[НОВОЕ] : версии 1.21.1, 1.20.1, 1.19.4 выпущены
Особенности:
Культуры будут расти быстрее, когда на них идет дождь. Культуры не будут расти, когда на них идет снег.
[НОВОЕ] : версии 1.21.1, 1.20.1, 1.19.4 выпущены
Особенности:
Культуры будут расти быстрее, когда на них идет дождь. Культуры не будут расти, когда на них идет снег.
Этот полностью настраиваемый мод добавляет вероятность выпадения песка при смерти хасков. Поскольку хаски появляются в пустынях, логично предположить, что в них застряло некоторое количество песка. Это простое изменение позволяет создавать сбалансированные фермы песка в верхнем мире — без необходимости разрушать целые пустыни.
Простой мод для предотвращения вытаптывания пахотной земли. Вы можете настроить его так, чтобы земля никогда не вытаптывалась либо не вытаптывалась при наличии зачарования Feather Falling
Этот мод добавляет новые многоблочные машины для TerraFirmaCraft, используя API Immersive Engineering.
Проверьте Engineer's Manual для получения информации о многоблочных структурах и других деталях.
- Power Loom ткёт волокна в ткани.
- Thresher отделяет несъедобную шелуху от сырого урожая, оставляя неочищенное зерно.
Если вы ищете версию с переработкой, которая полностью удаляет предыдущий контент с более мелкими обновлениями - перейдите сюда.
В биоме Равнин можно найти деревья с уникальными листьями и бревнами, которые дают орехи или светло-зелёную (это лайм, Minecraft) цветовую палитру для строительства.
Специальное уведомление: Начиная с релиза 13 (1.37.0.13), Regrowth теперь хранит свой конфигурационный файл в общей папке конфигураций (как и многие другие моды), а не в папке конфигураций сервера.
Regrowth
С Regrowth по умолчанию, сразу после установки, животные и некоторые монстры будут поедать растения, исцеляться от еды и способствовать их отрастанию.