Этот модификация для Minecraft призвана добавить больше реализма в начальные минуты игры. Изначально вдохновлённая функциями TerraFirmaCraft, она была переориентирована на ключевую концепцию: блоки не выпадают при разрушении без правильного инструмента. Для адаптации к этому введены следующие новые функции:
- Листву можно собирать без инструмента для получения палок (это ванильная механика, но здесь она критически важна).
- Гравий можно добывать без инструмента для получения кремня.
- Кремень можно обрабатывать (knap) на каменной поверхности, получая осколки кремня.
- Нож из кремня (Flint Knife) позволяет собирать растительные материалы для получения волокон и создания верёвки.
- Топор из кремня (Flint Axe) позволяет собирать древесину и создавать верстак.
- Кирка, мотыга и лопата из кремня служат инструментами ранней игры, а также можно создать Macuahutil в качестве эффективного стартового оружия.
На более поздних этапах игры добавлены изменения, соответствующие тематике мода:
- Удалены ванильные рецепты деревянных и каменных инструментов.
- Ванильный рецепт костра удалён; вместо этого он создаётся с использованием Fire Starter.
- Добавлено создание керамики: глиняный блок формируется Clay Tool с последующим обжигом в костре или печи.
- Ножи — новый тип инструмента для всех ванильных материалов, используемый как слабый меч, инструмент крафта или для сбора растений.
- Пилы — ослабленная версия топора для крафта, необходимая для преобразования древесины в доски и досок в палки.
- Мотыги (Mattocks) — универсальные инструменты. Они могут добывать блоки как лопата, топор или мотыга; очищать кору как топор; обрабатывать траву как мотыга; создавать тропинки как лопата. (Конфликт функций разрешается приседанием).