Пришло время для гипотетической второй части обновления «Дикий мир»!
ОСОБЕННОСТИ
- Добавлен биом Кипарисовые болота
- Добавлен биом Смешанный лес
- Добавлен биом Пещеры медуз
- Добавлен биом Оазис
- Добавлен биом Тёплая река
- Добавлен биом Засушливый лес
- Добавлен биом Засушливая саванна
- Добавлен биом Выжженный лес
- Добавлен биом Берёзовые джунгли
- Добавлен биом Редкие берёзовые джунгли
- Добавлен биом Берёзовая тайга
- Добавлен биом Полу-берёзовый лес
- Добавлен биом Тёмный берёзовый лес
- Добавлен биом Цветочное поле
- Добавлен биом Тропический лес
- Добавлен биом Умеренный тропический лес
- Добавлен биом Тёмная тайга
- Добавлен биом Старая берёзовая тайга
- Добавлен биом Старый тёмный лес
- Добавлен биом Заснеженная старая сосновая тайга
- Добавлены деревья Баобаб
- Добавлены блоки Баобаба
- Добавлены деревья Кипарис
- Добавлены блоки Кипариса
- Добавлены Пальмы
- Добавлены блоки Пальмы
- Добавлены предметы Кокос и Расколотый кокос
- Добавлены блоки Полый бревно и Полый стебель
- Добавлены блоки Обтёсанное полое бревно и Обтёсанный полый стебель
- Добавлен блок Резные глиняные кирпичи
- Добавлены блоки Водоросли и Рогоз
- Добавлены цветы Пролеска, Гвоздика, Дурман, Молочай и Обсеменяющийся одуванчик
- Добавлен предмет Стручок молочая
- Добавлены блоки Красный трутовик и Коричневый трутовик
- Добавлена Пыльца
- Добавлен блок Куст
- Добавлен блок Цветущая кувшинка
- Добавлен блок Маленькая губка
- Добавлены Медные рога
- Добавлены Светлячки
- Добавлены предметы Бутылочный светлячок
- Добавлен блок Выставочный фонарь
- Добавлены блоки Термитник и Термиты
- Добавлены блоки Перекати-поле и Стебель перекати-поля
- Добавлена сущность Перекати-поле
- Добавлены блок и предмет Опунция
- Добавлен предмет Очищенная опунция
- Добавлены блоки Обугленный песок.
- Добавлены блоки Свисающий усик и Костный скалк
- Добавлены Скалк-стены, ступени и плиты
- Добавлен блок Эхо-стекло
- Добавлен Древний осколок рога
- Добавлен Древний рог
- Добавлены Каменные сундуки
- Добавлены Медузы
- Добавлены блоки Мезоглея
- Добавлены блоки Нематоцисты
- Добавлены структуры Заброшенная хижина
- Смотритель теперь может плавать
- Добавлены 3 новые музыкальные пластинки
- Обновлены и переработаны несколько биомов
- Исправлены некоторые проблемы с размещением биомов
- Фон главного меню теперь показывает панораму Wilder Wild
- Добавлен Ветер
ГЕНЕРАЦИЯ МИРА
КИПАРИСОВЫЕ БОЛОТА
Кипарисовые болота — дом для новых деревьев Кипарис, покрывающих затопленные ландшафты высокими, плотно растущими деревьями насколько хватает глаз.
- В этом биоме естественным образом появляются лягушки, свиньи, курицы, коровы, кролики и треска.
- Ночью будут появляться светлячки, исчезающие с наступлением дня.
- Затопленный ландшафт покрыт Водорослями и Рогозом, а обычные диски из глины, гравия и песка заменены на более визуально приятные шумовые пути.
ДЕРЕВЬЯ КИПАРИС
Кипарисовые болота покрыты деревьями Кипарис.
- Деревья Кипарис поставляются вместе с новым полным набором блоков из древесины Кипариса, включая даже новые лодки!
- Эти деревья высокие и пышные, некоторые покрыты лианами, некоторые стоят прямо и высоко, а некоторые изогнуты.
ПЕЩЕРЫ МЕДУЗ
Затопленный, таинственно красивый биом, скрывающийся под океанским дном.
- Заполнен мелкими водными бассейнами.
- Является домом для двух жемчужных Медуз.
- Патчи Нематоцист и Мезоглея украшают полы и потолки этого биома.
- Содержит множество путей и колонн из Мезоглеи, поощряя исследование новых пещер и подводную добычу.
- Здесь также можно найти скопления кальцита.
Роскошный оазис!
- Более оживлённый вариант пустынь!
- Пальмы, кусты, сахарный тростник, участки травы, участки мха и водные бассейны генерируются в оазисах естественным образом.
- Вода здесь намного ярче, чем в обычной пустыне.
- Здесь также генерируются пустынные деревни, пустынные храмы и пустынные колодцы.
ТЁПЛАЯ РЕКА
Более песчаная, яркая альтернатива рекам в тёплых климатических зонах.
- Генерируется с морской травой на дне.
ТРОПИЧЕСКИЙ ЛЕС
Яркий! Влажный! Грязный!
- Новый вариант Леса.
- Содержит множество цветов, кустов, участков мха, моховых бассейнов, моховых озёр и деревьев, покрытых лианами.
СТАРЫЙ ТЁМНЫЙ ЛЕС
Тёмный и мрачный, мистически-сновидческий.
- Вариант Тёмного леса с более высокими деревьями.
- Содержит пути из подзола, покрытые грибами.
- Некоторые деревья могут быть покрыты паутиной.
ЗАСНЕЖЕННАЯ СТАРАЯ СОСНОВАЯ ТАЙГА
- Заменяет незаснеженные тайги в холодных климатических зонах.
- Покрыта высокими соснами и снегом!
УМЕРЕННЫЙ ТРОПИЧЕСКИЙ ЛЕС
Яркий! Влажный! Экзотичный!
- Новый вариант Тайги.
- Содержит ели, дубы и берёзы, покрытые лианами.
- Содержит пути из подзола, покрытые грибами.
- Генерируется с моховыми озёрами, подзольными бассейнами и кустами.
- Они помогают уменьшить и очистить резкие границы между биомами.
СМЕШАННЫЙ ЛЕС
Смешанные леса сочетают обычные Леса с Тайгой, предлагая хороший выбор древесины, идеальный для новых миров.
- Как и в тайгах, в Смешанных лесах пролегают обширные пути из огрубевшей земли.
ЗАСУШЛИВЫЙ ЛЕС
- Комбинация Пустыни и Леса.
ЗАСУШЛИВАЯ САВАННА
- Комбинация Пустыни и Саванны.
ВЫЖЖЕННЫЙ ЛЕС
- Промежуточная точка между биомами Леса и Саванны.
БЕРЁЗОВЫЕ ДЖУНГЛИ
- Комбинация Джунглей и Берёзового леса.
РЕДКИЕ БЕРЁЗОВЫЕ ДЖУНГЛИ
- Комбинация Редких джунглей и Берёзового леса.
БЕРЁЗОВАЯ ТАЙГА
- Комбинация Тайги и Берёзового леса.
СТАРАЯ БЕРЁЗОВАЯ ТАЙГА
- Комбинация Тайги и Старого берёзового леса.
ПОЛУ-БЕРЁЗОВЫЙ ЛЕС
- Промежуточная точка между биомами Леса и Берёзового леса.
ТЁМНЫЙ БЕРЁЗОВЫЙ ЛЕС
- Комбинация Тёмного леса и Берёзового леса.
ТЁМНАЯ ТАЙГА
- Комбинация Тёмного леса и Тайги.
ЦВЕТОЧНОЕ ПОЛЕ
- Промежуточная точка между биомами Равнины и Цветочного леса.
- Выглядит как Цветочные леса, только без частых деревьев.
ИЗМЕНЕНИЯ БИОМОВ
Исправлены некоторые проблемы с размещением биомов:
- Болота и Мангровые болота, генерирующиеся в районах с низкой влажностью.
- Мангровые болота, генерирующиеся только в очень жарких районах.
- Джунгли, редко генерирующиеся в районах с очень высокой температурой и влажностью.
- Продуваемые саванны, генерирующиеся в более прохладных и влажных районах.
- Добавлены редкие, мелкие подземные водные бассейны.
- Добавлены умирающие деревья.
- Возвращены Бета-пляжи.
САВАННА
В саванне появились две новые особенности!
- Добавлены Термиты и Термитники
- Добавлено дерево Баобаб
- Поваленные деревья акации и дуба теперь также будут генерироваться во всех биомах саванны.
- Перекати-поле теперь генерируется в биомах плато саванны.
- Кусты теперь редко генерируются во всех биомах саванны.
ДЕРЕВЬЯ БАОБАБ
Деревья Баобаб, как и деревья Кипарис, также поставляются с совершенно новым набором деревянных блоков.
- Деревья Баобаб невероятно толстые и высокие, для роста им требуется площадь 4x4 из саженцев Баобаба вместо обычной 2x2 для других деревьев.
БЕРЁЗОВЫЙ ЛЕС
Берёзовые леса были улучшены, обретя обновлённую идентичность!
- Берёзы теперь выше, чаще генерируются с пчелиными гнёздами и иногда имеют небольшие ветви.
- Молочай, дурман, гвоздика, обсеменяющийся одуванчик и пролеска теперь будут генерироваться в Берёзовых лесах.
- Теперь будут генерироваться поваленные берёзы, иногда с моховыми коврами сверху.
- Красный и коричневый трутовик теперь растут на берёзах.
- Пыльца теперь генерируется в Берёзовых лесах.
ЛЕС
Леса также получили значительные улучшения, ощущаясь гораздо более дикими, чем раньше.
- Улучшена растительность лесов, напоминающая генерацию травы и папоротников из бета-версий Minecraft.
- Молочай, гвоздики и обсеменяющиеся одуванчики теперь будут генерироваться в Лесах.
- Дубовые деревья были улучшены, также обретя ветви, как у берёз.
- Огромные дубы будут генерироваться чаще, отбрасывая большую тень на землю.
- Берёзы в биоме Леса намного короче, чем в биомах Берёзового леса.
- Красный и коричневый трутовик теперь растут на дубах.
- Пыльца теперь генерируется в Лесах.
- Поваленные дубы и берёзы теперь будут генерироваться в Лесах.
ТАЙГА
- В тайгах теперь присутствуют молодые и низкие деревья наряду с обычными высокими.
- Растительность тайги теперь гораздо гуще.
- Пути из огрубевшей земли теперь будут генерироваться в тайгах.
- Поваленные ели теперь будут генерироваться в тайгах.
- Высокая трава и большой папоротник теперь будут генерироваться в тайгах.
- Уменьшенные версии мега-елей теперь изредка генерируются во всех биомах тайги.
БОЛОТО
Болота наконец-то получили долгожданное обновление, обещанное в 2018 году.
- Грязевые пути и диски теперь будут генерироваться на болотах.
- Болотные деревья теперь генерируются с корнями.
- Рогоз, водоросли и молочай теперь будут генерироваться на болотах.
- Коричневый трутовик может расти на болотных деревьях.
- Цветущие кувшинки теперь будут генерироваться в болотной воде.
- Светлячки теперь появляются на болотах и не исчезают днём, если остаются внутри болота.
- Скорректировано размещение биома.
МАНГРОВОЕ БОЛОТО
- Рогоз и водоросли теперь будут генерироваться в мангровых болотах.
- Коричневый трутовик может расти на мангровых деревьях.
- Цветущие кувшинки теперь будут генерироваться в воде мангровых болот.
- Светлячки теперь появляются в мангровых болотах и не исчезают днём, если остаются внутри мангрового болота.
- Скорректировано размещение биома.
ДЖУНГЛИ
- Светлячки теперь появляются в биомах Джунглей, Редких джунглей и Бамбуковых джунглей.
- Моховые пути теперь генерируются в биомах Джунглей, Редких джунглей и Бамбуковых джунглей.
- Молочай теперь генерируется в биомах Редких джунглей.
- Добавлено множество цветочных украшений и кустов во все биомы джунглей.
- Моховые бассейны теперь генерируются в биомах джунглей и редких джунглей.
- Подзольные бассейны теперь генерируются в биомах бамбуковых джунглей.
- Моховые озёра теперь генерируются во всех биомах джунглей.
- Рогоз теперь генерируется во всех биомах джунглей.
- Поваленные пальмы, дубы и деревья джунглей теперь генерируются во всех биомах джунглей.
ТЁМНЫЙ ЛЕС
- У некоторых тёмных дубов более крупные кроны.
- Коричневый и красный трутовик иногда будут расти на тёмных дубах.
- Гвоздика, молочай и обсеменяющийся одуванчик теперь генерируются в биомах Тёмного леса.
- Поваленные дубы и берёзы теперь редко генерируются в биомах Тёмного леса.
- Рогоз теперь генерируется в биомах Тёмного леса.
- Заменены все деревянные блоки в пустынных деревнях на их пальмовые аналоги.
- Стебли перекати-поля теперь генерируются в пустынях.
- Перекати-поле теперь появляется в пустынях естественным образом.
- Обугленный песок теперь генерируется в пустынях.
- Пыльца теперь генерируется в Вишнёвых рощах.
- Поваленные вишнёвые деревья теперь генерируются в Вишнёвых рощах.
- Вишнёвые деревья теперь более разнообразны по высоте.
- Добавлен вариант Высокого вишнёвого дерева.
- Добавлены варианты Умирающего вишнёвого дерева и Умирающего высокого вишнёвого дерева.
- Кусты теперь генерируются в Вишнёвых рощах.
- Обсеменяющийся одуванчик, дурман, пион, мак, сирень, розовый тюльпан и пион теперь генерируются в Вишнёвых рощах.
- Добавлено больше жёлтой, оранжевой и белой флоры на Подсолнучковые равнины, чтобы компенсировать относительный недостаток растительности по сравнению с новым биомом Цветочное поле и Цветочными лесами.
- Кусты теперь могут генерироваться в биомах Подсолнучковых равнин.
БЛОКИ
ВОДОРОСЛИ
- Являются местом размножения слизней.
- Слизни будут изредка появляться из водорослей, позволяя игрокам легко фармить и собирать слизневые шарики.
- Появление слизней можно остановить, разместив источник света рядом с водорослями.
- Для появления слизня в одной области должно быть не менее трёх водорослей.
- Можно добыть только с помощью «Шёлкового касания».
КОКОС И ПАЛЬМОВЫЙ САЖЕНЕЦ
- Кокосы растут и свисают с пальм.
- Можно сбить снарядами.
- При полном созревании будут падать кокосы.
- Можно посадить, разместив пальмовый саженец.
- Можно бросить, нанося урон сущностям.
- При приземлении может расколоться пополам.
- Можно использовать в качестве топлива.
КУСТ
Он живой!
- Живое декоративное растение.
- Может вырасти в двухблочную версию себя, предоставляя игрокам больше вариантов декора.
- Можно подстричь ножницами, уменьшив его стадию роста на одну.
- При стрижке на полной стадии роста выпадет ещё один предмет Куст.
ВЫСТАВОЧНЫЙ ФОНАРЬ
Стильный подвесной контейнер!
- Может вмещать до одного предмета или четырёх светлячков одновременно.
- Каждый светлячок внутри будет излучать немного света, а светоизлучающие блоки внутри будут излучать свой ожидаемый уровень света.
- Можно использовать для демонстрации предметов и светлячков модным способом.
ЭХО-СТЕКЛО
- Можно скрафтить из одного Эхо-осколка и двух Тонированных стёкол.
- Способно блокировать Звуковую атаку Смотрителя, ценой того, что стекло потрескается.
- Эхо-стекло очень устойчиво к повреждениям, может треснуть три раза, прежде чем окончательно разобьётся.
- После разрушения стекло выпадет в полностью потрескавшемся состоянии.
- Эхо-стекло заживает в темноте, но трескается на свету.
ПРОЛЕСКА
Пролеска бывает четырёх разных цветов, все из одного блока!
- Может расти с синими, фиолетовыми, розовыми или белыми цветами.
- Эти цветы можно сорвать ножницами, оставляя само растение для роста новых цветов.
- После обрезки цветы можно размещать, как Пыльцу, Скалк-прожилки и Светящийся лишайник, позволяя больше декорировать стены, потолки и полы.
- Можно использовать с костной мукой.
СВИСАЮЩИЙ УСИК
- Генерируется под блоками Скалк.
- Может удерживать Скалк-заряды, выпуская их в виде опыта при альт-клике.
МЕЗОГЛЕЯ
Контекстно-зависимый полупроницаемый блок!
- Встречается естественным образом в Пещерах медуз.
- При заполнении водой позволит всем мобам проходить сквозь него.
- Излучает уровень света 7.
- Можно скрафтить из четырёх Нематоцист одного цвета.
- Некоторые мобы, например, медузы, не смогут проходить сквозь нижнюю или боковые стороны этого блока, если они не являются пассажирами или не на привязи.
- Это контролируется тегом, который по умолчанию содержит только медуз.
НЕМАТОЦИСТЫ
Атмосферное скопление.
- Можно размещать на всех сторонах блоков и излучает свет.
- Можно скрафтить в Мезоглею.
- Выпадает с медуз, принимая соответствующий цвет.
КОСТНЫЙ СКАЛК
- Генерируется над и под блоками Скалк.
- Может расти в колонны и столбы.
- При росте с потолка могут генерироваться ветви, напоминающие позвоночник.
- У этих позвоночников есть небольшой шанс сгенерировать Свисающий усик.
ПАЛЬМОВАЯ КРОНА
- Генерируется на верхушках пальм.
- Предотвращает увядание пальмовых ветвей.
ПЫЛЬЦА
Пыльца — ваш новый лучший друг для создания атмосферных, естественных окружений.
- Пыльца размещается так же, как Скалк-прожилки и Светящийся лишайник, и будет медленно создавать плавающие жёлтые частицы вокруг себя.
- Можно добыть только ножницами.
ОПУНЦИЯ
Ай. Это больно. Очень. Помогите. Я съел это. Зачем.
- Опунция генерируется в биомах бадлендов, немного освежая их тусклые цвета.
- Созревшие опунции можно сорвать с растения. Делать это без ножниц нанесёт урон игроку.
ОБУГЛЕННЫЙ ПЕСОК









