Этот мод добавит компас в стиле RPG в ваш интерфейс с мобами, игроками и точками маршрута!
Вы можете настроить почти всё в меню конфигурации! (Кнопка 'P' по умолчанию) Наслаждайтесь!
Пояснение к настройкам:
Режим отображения (Show Mode): Вы можете изменить режим отображения расширенного компаса. С опцией ALWAYS_ON вы сможете видеть расширенный компас всё время; с MAIN_HAND — только если держите предмет ванильного компаса в активной руке; с BOTH_HAND — аналогично предыдущему, но для обеих рук; с ANY_SLOT — вам просто нужно иметь предмет ванильного компаса где-либо в инвентаре, чтобы видеть расширенный компас; с OFF — вы просто отключаете расширенный компас.
Показывать координаты (Show Coordinates): Вы можете включить/отключить отображение координат ниже или выше вашего расширенного компаса.
Масштаб координат (Coordinates Scale): Вы можете изменить масштаб шрифта координат от x0.5 до x2.
Ширина компаса (Compass Width): Просто ширина расширенного компаса.
Высота компаса (Compass Height): Высота фона расширенного компаса, от 8 до 50.
Масштаб иконок (Icon Scale): Масштаб иконок мобов/игроков/точек маршрута от x0.5 до x2.
Тип генерации иконок (Icon Generation Type): Вы можете изменить тип генерации. Это поле влияет только на модовых мобов, ванильные мобы имеют свои предварительно сгенерированные иконки. При HEAD_FIRST мод попытается сгенерировать иконку на основе головы моба; если мод не сможет этого сделать, он перейдет к следующему шагу. При FULL_BODY мод пропустит генерацию на основе головы и попытается сгенерировать иконку на основе тела. При OFF мод не будет генерировать никакие иконки и будет использовать предварительно сгенерированную иконку зомби для враждебных мобов и свиньи для нейтральных. Если вы используете HEAD_FIRST или FULL_BODY, но мод не может сгенерировать никакую иконку, он также будет использовать иконки по умолчанию.
Смещение по Y (Y Offset): Смещение от верхнего края экрана, от 0 до 50.
Дистанция (Distance): Вы можете изменить максимальную дистанцию до сущности для её отображения на расширенном компасе. Это не переопределяет вашу дистанцию рендера, поэтому если вы не можете видеть сущность так далеко в игре, вы не увидите её и на расширенном компасе.
Групповая дистанция (Group Distance): Максимальная дистанция между сущностями для их объединения в группы. (Более подробное объяснение о группах ниже)
Угол обзора (View Angle): Угол обзора, который будет умещаться на вашем расширенном компасе. Пример: вы устанавливаете значение 90, теперь все мобы/игроки/точки маршрута, находящиеся в пределах 90-градусного угла от вашего взгляда, будут идеально помещаться на расширенный компас, так что левый край соответствует 45 градусам слева от вас, а правый край — 45 градусам справа.
Порог угла (Angle threshold): Немного сложная настройка. Она будет скрывать иконки, если угол между вашим взглядом и иконками превышает заданное значение. Например, у вас угол обзора (предыдущая настройка) 90 и порог угла 45. Когда вы смотрите на моба, его иконка будет в середине компаса; когда вы поворачиваетесь влево/вправо, она будет двигаться к левому/правому краю и, как мы узнали из предыдущей настройки, достигнет края, когда угол между вами и мобом составит 45 градусов. Если вы продолжите поворачиваться влево/вправо, иконка исчезнет, потому что вы установили порог угла в 45, и угол между вами и мобом теперь велик. Но если вы установите порог угла на большее значение, иконка будет оставаться на левом/правом краю до тех пор, пока угол не достигнет значения, установленного вами для порога угла. При значении 180 иконки не будут исчезать вообще, поскольку это максимально возможный угол между вами и мобом/игроком/точкой маршрута.
Группировать сущности (Group Entities): Вы можете включить/отключить группировку. Если она включена, мобы одного типа будут объединяться в группы и теперь будут иметь одну иконку для группы. Например: где-то перед вами заспавнились 3 зомби. При выключенной группировке вы увидите 3 иконки на расширенном компасе, но при включенной группировке, если зомби достаточно близко друг к другу, вы увидите только одну иконку примерно между ними.
Перемещать полосу босса (Move Bossbar): Вы можете включить это, и она переместит ванильную полосу босса ниже расширенного компаса. Если вы используете модовую полосу босса и она работает некорректно, отключите эту опцию.
Показывать дистанцию (Show Distance): Вы можете включить/отключить отображение дистанции под иконками.
Показывать игроков (Show Players): Вы можете включить/отключить иконки для игроков. Мод попытается распознать, является ли это реальным игроком или NPC. Иногда мод не может этого сделать, и тогда он будет использовать эту настройку и для NPC. В других случаях вы можете включить/отключить иконки NPC в Списке сущностей и переключить настройку для игроков там.
Скрывать сзади (Hide Behind): Скрывать иконки мобов, если они находятся за блоками.
Скрывать перекрытые (Hide Overlapped): Если вы включите это, перекрытые иконки будут скрыты, и вы будете видеть только верхнюю. Например, прямо перед вами 3 моба на разном расстоянии и с немного разными углами. Если вы включили эту настройку, вы увидите иконку только того моба, который ближе к вам. Но если вы выключили её, вы также увидите части других иконок под ней. Иногда это может создавать беспорядок, поэтому рекомендуется держать эту настройку включенной.
Порог перекрытия (Overlap Threshold): На сколько пикселей одна иконка должна перекрывать другую, чтобы скрыть её.
Точка смерти (Death Waypoint): Включить/отключить автоматическое создание точек маршрута при смерти.
Списки изменений:
1.2.14:
Рендеринг с настройкой режима отладки
Рендеринг с настройкой списка игроков
Настройка показа сущностей
Настройка показа точек маршрута
Новые назначения клавиш
1.2.8: forge: поддержка xaero's minimap
1.2.7:
(fabric) Исправлена проблема с NullPointerException, вызванная другим модом со странными инъекциями кода
(forge) Исправлена проблема, когда настройки "Show players" загружались неправильно
1.2.6:
Исправлена проблема с загрузкой ресурс-паков
1.2.5:
Добавлена настройка скрытия мобов, если они находятся за блоками
1.2.3:
Точки маршрута из других модов теперь отображаются на компасе
Добавлена настройка порога угла для точек маршрута
1.2.2:
Исправлена проблема, когда конфигурационный файл не сохранялся для неванильных мобов
1.2.1:
Исправлены некоторые языковые проблемы
1.2.0:
Исправлена проблема #10 от brittank88_
Добавлена опция в конфигурации для изменения типа генерации иконок
В списке сущностей теперь можно перегенерировать иконки для модовых мобов (только если вы зашли в список сущностей из игры, не работает из главного меню)
1.1.2:
Исправлена критическая проблема
1.1.1:
Незначительные исправления
1.1.0:
Алгоритм создания иконок был немного изменен
Исправлена проблема, когда нельзя было сохранить минимальную дистанцию для точек маршрута
Добавлены координаты
Добавлена возможность изменять размер
Добавлены различные способы переключения интерфейса
Добавлено уведомление об обновлении
1.0.1:
Исправлена проблема (#3 от globensky и #5 от bstylia14) из-за недопустимого символа в пути.
Исправлена проблема #4 от FudjySludge
Исправлены другие мелкие проблемы