Better Boat Movement
Прыжки на лодке! Добавляет возможность прыгать на лодке и настраивать её поведение для более динамичных приключений на воде.
Возьмите контроль над своим плаванием с новой механикой прыжков на лодке и настраиваемыми параметрами!
✨ Возможности
- Прыжки на лодке: Заставьте свою лодку выпрыгивать из воды нажатием клавиши или при приближении к препятствиям.
- Настраиваемая клавиша: Назначьте предпочитаемую клавишу для прыжка на лодке.
- Настраиваемое поведение: Тонкая настройка работы прыжков на лодке под ваш стиль игры.
- Поддержка мультиплеера: Идеально работает как на серверах, так и в одиночной игре.
🎬 Демонстрация - Посмотрите, как прыгает лодка
Настройки: stepHeight = 0.4, extraCollisionDetectionRange = 2.0 
⚙️ Конфигурация
Настройте свой опыт прыжков на лодке через файл /config/better-boat-movement.json:
{
"version": 7, // Игнорируйте это, это только для целей миграции
"config": {
"stepHeight": 0.35, // Количество блоков, на которое вы будете подняты при срабатывании прыжка.
"playerEjectTicks": 200.0, // Количество тиков, которое игра ждёт, прежде чем выкинуть вас из лодки после потери управления.
"boosting": {
"boostStates": [
"UNDER_WATER",
"ON_LAND",
"UNDER_FLOWING_WATER"
], // Определяет, при каких состояниях лодка должна получать прыжок.
"allowedSupportingBlocks": [], // Определяет блоки, на которых должна находиться лодка, чтобы иметь возможность прыгнуть. Если список пуст, ограничений нет.
"allowedCollidingBlocks": [], // Определяет блоки, с которыми должна столкнуться лодка, чтобы иметь возможность прыгнуть. Если список пуст, ограничений нет.
"onlyForPlayers": true, // Включает/выключает, должен ли прыжок срабатывать только если в лодке находится игрок.
"extraCollisionDetectionRange": 0.5 // Изменяет дальность обнаружения столкновения. Увеличение этого значения заставит лодку прыгнуть за x блоков до фактического касания блока, к которому она приближается. При больших значениях может наблюдаться странное поведение.
},
"keybind": {
"allowJumpKeybind": true, // Включает/выключает возможность прыгать на лодке с помощью назначенной клавиши.
"keybindJumpHeightMultiplier": 1.5, // Задаёт множитель, который будет применён к высоте прыжка при использовании назначенной клавиши.
"onlyKeybindJumpOnGroundOrWater": false // Определяет, разрешено ли прыгать с клавиши в воздухе или нет. ВНИМАНИЕ: Эта опция в сочетании с высоким множителем прыжка может привести к экстремальному ускорению, так как лодка будет прыгать каждый тик, пока зажата клавиша.
}
}
}Для применения изменений требуется перезапуск сервера или игры.
ℹ️ Примечание о безопасности в мультиплеере
До версии v1.1.1 существует вероятность быть отмеченным анти-читом на мультиплеерных серверах.
Пожалуйста, используйте версию v1.1.1 или выше для безопасности.




