''Что бы вы ни делали, не падайте в пустоту. Опасности подстерегают на каждом шагу, и тьма окутывает всё. Не оставайтесь там слишком долго, ибо Оно может прийти за вами...''
Этот мод добавляет новое измерение для исследования, состоящее лишь из бесплодных пустошей костей, падающих с неба трупов и тайн, ожидающих игрока. Однако будьте осторожны с обитателями, ибо они не слишком дружелюбны к посетителям.
Чтобы попасть в это измерение, необходимо упасть в Пустоту. Отверстие в бедроке можно найти на самом глубоком уровне вашего мира по координатам 0,0. Просто прыгните туда, и вы окажетесь там.
Альтернативно, вы также можете упасть в Пустоту в Энде или быть похищенным.
Чтобы покинуть измерение, скрафтите и используйте Кулон Пустоты (Void Pendant).
Множество существ ждут добычу в этих костяных дюнах. Одно из них отличается от других. Оно любит наблюдать издалека, в темноте, и ждёт, когда ничего не подозревающая жертва выйдет из света. Но будьте осторожны, обитатели не любят свет и уничтожат любые его источники. Что бы вы ни делали, ДЕРЖИТЕСЬ СВЕТА, иначе вы можете стать следующей пищей для этого существа...
Проклятые — это потерянные души, некогда путешественники, подобные вам, встретившие свой печальный конец на этих землях. Они больше не имеют мыслей и бесцельно бродят по пустошам.
Пожиратель Глупцов (Fool Eater)
Пожиратели Глупцов — мастера маскировки, их тёмная кожа хорошо сливается с тёмным небом. Они имитируют проклятых, чтобы привлечь добычу.
Плакальщик (Mourner)
Плакальщики — загадочные мирные существа, застрявшие в этих пустошах. Они оплакивают тысячи трупов существ, разбросанных по Глубокой Пустоте. Их печаль и отчаяние растут рядом с другими существами.
Костяной Ползун (Bone Crawler)
Костяные Ползуны — маленькие насекомые, прячущиеся среди костей. Они едят всё, что могут найти, и охотятся группами. Их укусы смертельны и вызывают гниение кожи жертвы.
Гнилой Труп (Rotten Corpse)
Гнилые Трупы — это скелеты, охваченные гнилью. В них всё ещё обитают души потерянных путешественников.
Луркер (Lurker)
Луркеры — это амальгамы из костей и душ. У них нет разума, и они будут атаковать всё подряд.
Галлюцинация (Hallucination)
Галлюцинации — существа, обитающие в глубочайших пещерах. Когда добыча входит в их владения, они сводят её с ума, чтобы привлечь Кошмар (Nightmare) и съесть оставшееся мясо с костей.
Похититель (Abductor)
Похитители — существа, прячущиеся в пещерах верхнего мира. Они визжат и бродят в поисках добычи. Они похищают живых существ и уносят их по неизвестной причине в неизвестное место.
Странник (Wanderer)
Странники — пассивные гигантские амальгамы, состоящие из костей и чёрного нароста. Они бредут к центру Глубокой Пустоты по неизвестной причине. Встретив сородичей, они возвращаются в почву, которой принадлежат, и снова становятся костями.
О: Ваидиум можно получить, разбивая руду Ваидиума Киркой Из Костей Осколков (Shatterbone Pickaxe). Это даст вам один Грубый Ваидиум. Кирка Из Костей Осколков должна быть скрафчена из материалов, которые вы получаете из Блока Обжоры (Glutton Block) — очень важного блока для прогресса. Кормите его Унылой Почвой (Desolate Soil). Вам также понадобится Сущность Пустоты (Void Essence), которая выпадает с Кошмара (Nightmare).
В: Где найти Ваидиум?
О: Ваидиум можно найти под определёнными биомами. Это биомы: Траурное Кладбище (Mourning Graveyard), Заполненное Кладбище (Filled Graveyard), Дрейфующие Монолиты (Drifting Monoliths), Мрачные Земли Смерти (Gloomy Deathgrounds) и Пристальные Холмы (Staring Hills). Грубый Ваидиум также выпадает с Ткача Душ (Weaver Of Souls), босса, найденного в структуре, которая появляется по координатам 0, 1, 0 в измерении и требует одного Грубого Ваидиума для появления.
В: Где найти Кошмар (Nightmare)?
О: Кошмар появится, если игрока слишком много раз пугают Галлюцинации (Hallucinations) или если он вступает в состязание взглядов с Наблюдателями Пустоты (Void Watchers). Также можно выполнить ритуал для его призыва: ударьте себя Ониксовой Иглой (Onyx Needle) внутри бассейна Жидкой Пустоты (Liquid Void) ниже уровня y=1.
В: Как найти Унылые Пещеры (Desolate Caves)/Наблюдателей Пустоты (Void Watchers)/Пещеры Плоти (Flesh Caves)/Мрачную Почву (Grim Soil)?
О: Унылые Пещеры редко могут появляться в любом биоме. Унылые Пещеры всегда появятся под Ветреным Провалом (Windswept Hollow). Биомам пещер нужно время для генерации, поэтому вы не найдёте их сразу; возвращайтесь в уже посещённые места, и вы можете обнаружить их. Если Скорость Случайных Тиков (Random Tick Speed) установлена на 0, случайные биомы пещер никогда не сгенерируются. Эта генерация может вызывать лаги на серверах, и я сожалею об этом, Mcreator ограничивает некоторые мои возможности.
В: Почему я не могу скрафтить Кулон Пустоты (Void Pendant)/почему я не могу покинуть измерение (в Cursed Walking)/почему предметы удаляются из моего инвентаря?
О: Модпак Cursed Walking использует ОЧЕНЬ СТАРУЮ версию мода. Он удаляет из него почти всё и предотвращает появление любых мобов, кроме зомби. Чтобы покинуть измерение в этом модпаке, вам нужно подняться на определённую высоту. Этого можно достичь, например, ставя блоки друг на друга. Вы будете телепортированы на координаты 0, 0 в Верхнем мире (Overworld).
В: Как мне прогрессировать в моде?
О: Пожалуйста, проверьте вкладку Достижений (Advancements Tab), она направит вас туда, где вам нужно быть, и выполнение некоторых достижений наградит вас рецептами в Книге Рецептов (Recipe Book), если у вас нет JEI.
В: Как попасть в измерение?
О: Чтобы попасть в измерение, вам нужно упасть в пустоту. Это можно сделать, найдя структуру по координатам 0, -64, 0 в Верхнем мире, которая создаёт отверстие в бедроке и появляется, даже если мир уже был создан. Треснутый бедрок также можно найти в Верхнем мире. При ходьбе по нему он сломается, создавая отверстие в бедроке. Вы также можете упасть в пустоту в Энде, чтобы попасть туда. Также могут появляться Похитители (Abductors). Когда вы рядом с ними, они схватят вас и через некоторое время отправят в Глубокую Пустоту (Deep Void). Вы можете сбежать, присев. Чтобы найти их, скрафтите Око Глубины (Eye Of The Deep). Оно выделит их эффектом Свечения (Glowing) и издаст звук резонирующего колокола. Если этого не происходит, значит, поблизости нет Похитителей.
В: Мне не нравится этот аспект мода, как его удалить/изменить?
О: Вы можете изменить конфигурационный файл. Большинство вещей в этом моде настраивается, например, телепортация игрока при достижении y=-70 или появление структуры на 0, 0. Я рекомендую использовать мод Configured для настройки. В качестве альтернативы вы можете перейти в файлы конфигурации в файлах вашего экземпляра Minecraft.