Этот мод перерабатывает различных мобов в игре, чтобы придать им новые особенности.
ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ ДЛЯ БОССОВ, МИНИБОССОВ И БОССОПОДОБНЫХ СУЩЕСТВ
- Оповещают об уничтожении (напр. "Ender Dragon побеждён!")
- Оповещают о призыве (напр. "Wither призван!")
Wither
- Полностью переработанный набор атак
- 6 фаз, синие черепа имеют самонаведение
- Регенерация здоровья только при нанесении урона
- Бешенство при потере 25% здоровья за один удар (усиленные атаки, двойная добыча)
- Удалён иммунитет к снарядам, только -50% к урону от стрел ниже 50% здоровья
- Фаза 1: Стандартное зависание
- Фаза 2: Атака ударом, вредоносные лужи (сложность hard)
- Фаза 3: Маневрирование, синие черепа + удары
- Фаза 4: Рывковая атака, взрывной след
- Фаза 5: Двойной рывок, частые синие черепа
- Фаза 6: Непрерывные комбо-атаки
- При смерти: Эффектный взрыв, 1000 опыта
Elder Guardian
- Статус полноценного босса (150 HP, броня +8)
- Луч превращён в постоянный damage-over-time
- Рывковые атаки, мины ниже 30% здоровья
- Иммунитет к взрывному урону
Ender Dragon
- Бешенство при потере 15% HP за удар
- Залповые fireball-атаки (ослабленные)
- Переработанные пикирующие атаки
- Кристаллы Края: лечат импульсами, визуальные индикаторы
- Посадка только после уничтожения кристаллов (количество зависит от сложности)
- Уязвимость только к атакам в голову при посадке
Ravagers
- Статус минибоссов, шкала здоровья
- Атака рывком с оглушением о стены
ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ ДЛЯ ВРАЖДЕБНЫХ МОБОВ
Линия обзора
- Эффекты влияют на дальность атаки:
• Blindness: -66%
• Darkness: -80%
• Nausea: -20% + неточность
- Действия:
• Invisibility: -75% (прерывается при атаке)
• Crawling: -66%
• Sneaking: -50%
Поведение
- Haste/Mining Fatigue влияют на скорость атаки
- Прыжки для достижения целей на 2 блока выше
- Сидящий режим для бипедальных мобов (нейтральность)
- Дистанционные мобы перепозиционируются после атаки
Ключевые изменения мобов:
• Drowned: Подбирают брошенные трезубцы, используют удочки
• Skeletons: Детские вариации, два режима атаки (маневрирование/снайпинг)
• Strays: Прыжковые атаки с усилением при Bad Omen
• Bogged: Откат с ядовитым следом, грибы при Bad Omen
• Wither Skeletons: Черепа на дистанции, самонаведение при Bad Omen
• Pillagers: Смена оружия ближний/дальний, разрушение щитов
• Evokers: Огненные шары, сниженная скорость отступления
• Vex: Уязвимость к снарядам (x3 урон)
• Enderman: Комбо-атаки (телепорт + 3 удара)
• Shulkers: Окрашивание, размножение chorus fruit, дроп шалкер-боксов
• Phantoms: Нейтральность, рост при охоте, Ominous Phantomare (босс)
ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ ДЛЯ МИРНЫХ МОБОВ
Ключевые изменения:
• Allays: Вооружение (лук, трезубец и др.), команды через головы на нотблоке
• Iron Golem: Рывки при уклонении целей
• Squids: Чернила ослепляют, glow squids дают night vision
• Sniffers: Поиск биомов по предметам (семена, грибы и др.)
• Villagers: Поедание пищи, лечение големов/других жителей
ДРУГИЕ ДОБАВЛЕНИЯ
Зачарования:
- After Burner (огненные шары)
- Auto-loading Holster (автоперезарядка арбалетов)
- Blasting Impression (отбрасывание)
- Withering Munitions (черепа Витэра вместо стрел)
- Vorpal Weapon (+урон боссам)
- И другие (всего 12)
Достижения:
- Decade of Decay (победа над Wither)
- Withering Heights... Literally (победа в воздухе)
- Tinnitus (оглушение Warden колоколом)
- Apparitions Stalk The Night (победа над Ominous Phantomare)
Игровое правило crazyMobs:
- Активация: /gamerule crazyMobs true
- Усиленные атаки, скорострельность, новые способности мобов
Поддержка датапаков:
- Команды: /attack
, /motion
, /pathto
, /target
- NBT-теги для настройки боссов (Wither, Ender Dragon и др.)