Overgeared — это модификация для Minecraft, которая перерабатывает систему создания инструментов и брони, представляя систему ковки, вознаграждающую навыки и подготовку игрока. Вдохновлённая такими модами, как Hot Iron и TerraFirmaCraft, Overgeared предлагает новый, захватывающий опыт создания предметов, сфокусированный на настройке и прогрессии.
Этот мод полностью совместим с дата-паками и использует формат рецептов, основанный на ванильной системе крафта, для лёгкой интеграции. Just Enough Items (JEI) настоятельно рекомендуется для изучения рецептов.
Новые предметы и блоки
Стальное снаряжение
Добавляет полную линейку стальных инструментов и брони, заполняя пробел между железными и алмазными.
Кузнечный молот
Бывает стальным и медным. Используется для начала процесса ковки. Крадитесь + ПКМ по Наковальне для начала мини-игры ковки или по блоку камня, чтобы превратить его в Каменную наковальню.
Кузнечные клещи
Доступны в железном и стальном вариантах. Держите их в любой руке, чтобы защитить себя от раскалённого металла.
Наковальня
Основная рабочая станция для ковки предметов. Поместите ингредиенты в сетку 3×3 и активируйте ковку с помощью Кузнечного молота. Мини-игра ковки определяет качество результата.
Каменная наковальня
Версия Наковальни для ранней игры. Может быть создана крадом ПКМ по блоку камня с любым Кузнечным молотом в руке.
- Требует меньше ресурсов
- Имеет ограниченное количество использований
- Может создавать предметы только до уровня Well Forged
- Поддерживает ограниченную ковку для ранней игры (например, железные инструменты)
- Используется для прогресса до полных возможностей ковки
Система скалывания камня (Rock Knapping)
Вдохновлена традиционным скалыванием кремня. Создавайте каменные части инструментов через интерфейс 3x3 на основе кликов.
- Получайте камни, многократно нажимая ПКМ кремнем по каменным блокам
- Используйте камни в специальном интерфейсе для создания каменных головок инструментов
Система ковки и качество инструментов
Ковка заменяет традиционное создание инструментов и брони. После размещения материалов в Наковальне игроки должны выполнить мини-игру на время с Кузнечным молотом. Чем лучше ваше время, тем выше Качество ковки результата.
Возможные уровни качества:
- Poorly Forged (Плохо выковано)
- Well Forged (Хорошо выковано)
- Expertly Forged (Мастерски выковано)
- Perfectly Forged (Идеально выковано)
- Masterwork (Шедевр) (редкий шанс или гарантировано с чертежом)
Качество ковки напрямую влияет на:
- Прочность
- Урон
- Скорость атаки
- Скорость добычи
Модификаторы головок инструментов
Многие части инструментов теперь имеют состояния Polished (Отполированная) и Unpolished (Неотполированная), которые влияют на максимально возможное качество при ковке конечного предмета.
- Неотполированные части — это форма по умолчанию
- Используйте точильный камень, чтобы отполировать их
- Неотполированные головки инструментов при создании инструментов будут снижать качество ковки
Связанные теги
overgeared:grindable— Предметы, пригодные для полировкиovergeared:grinded— Отполированные результаты (должны соответствовать 1:1 в дата-паках)
Система чертежей (Blueprint)
Чертежи определяют максимально достижимое качество при ковке предмета. Они могут быть созданы в новом блоке под названием Чертёжный стол.
Каждый чертёж отслеживает:
Quality: Уровень чертежа (от Poor до Master)Uses: Прогресс до повышения уровняUsesToLevel: Порог перед повышением качестваToolType: Ограничивает категорию выкованного инструмента
Чертежи можно улучшать с помощью ковки и клонировать, комбинируя с Пустым чертежом (что приведёт к созданию чертежа худшего качества).
Особенности:
- Снаряжение качества Masterwork можно достичь только с чертежами уровня master
- Комбинируйте с Пустым чертежом, чтобы дублировать его с худшим качеством
Переработка крафта алмазов
Алмазное снаряжение больше нельзя создать в стандартном верстаке.
- Вы должны улучшать стальное снаряжение на Кузнечном столе.
- Требуется специальный Кузнечный шаблон, который можно найти в структурах Верхнего мира.














