Если вы когда-либо хотели, чтобы смерть в игре имела больше последствий, чем просто потеря предметов или опыта, то этот мод для вас.
Этот мод уменьшает максимальное здоровье игрока каждый раз, когда он умирает.
В конфигурации доступны следующие настройки:
- minimumHealth: Минимальное количество здоровья, которое может быть у игрока.
- healthPerDeath: Количество здоровья, которое отнимается у игрока после смерти.
- reducedHealthMessage: При значении true уведомляет игрока о его новом максимальном здоровье после возрождения.
- HealthSetting: Определяет, уменьшается ли здоровье для каждого игрока отдельно, для всех, для команды или для FTB Team (работает только при установленном моде FTB Utilities).
Также есть опция конфигурации для включения восстановления ранее потерянного здоровья.
Для восстановления можно изменить следующие настройки:
- regenHealth: При значении true позволяет вернуть здоровье после убийства заданных целей.
- maxRegenned: Количество максимального здоровья, которое игрок может получить за убийство целей.
- regennedHealthMessage: При значении true уведомляет игрока о его новом максимальном здоровье после возрождения.
- regenTargets: Добавление или удаление строк определяет, какие мобы позволят игроку восстанавливать максимальное здоровье. Синтаксис: modid:название_моба,восстанавливаемое_здоровье,количество. Для подстановочных знаков используйте *. Например, [*:*,1,20] будет означать, что каждые 20 убийств восстанавливается половина сердца, а [minecraft:*,1,10] — каждые 10 убийств ванильных мобов восстанавливается половина сердца.
Для ручного установления здоровья игрока можно использовать следующую команду:
/unhealthydying sethearts [игрок] <количество>