BlockCarpentry
Модификация для Minecraft версий 1.15, 1.16, 1.17, 1.18 и 1.19 - аналог известного мода "Carpenter's Blocks" для 1.7.10 от MinesHopper
Для версий 1.16-0.5.0, 1.18-0.4.0, 1.19.2-0.3.0.0 и всех последующих требуется Patchouli
Данная модификация добавляет покрываемые блоки (а именно каркасы и иллюзионные блоки), которые принимают текстуру содержащегося в них блока. В настоящее время это работает для большинства блоков из ванильного Minecraft, а также для многих блоков из других модификаций. В частности, Blockcarpentry добавляет обычные кубы, ступени, плиты, двери, люки, нажимные плиты, кнопки, заборы, калитки, стены, кровати, сундуки, плотницкие верстаки, панели, детекторы дневного света, слоистые блоки (аналоги снегу), таблички и склоны. Планируется добавление большего количества блоков.
Разместите блоки из BlockCarpentry и нажмите ПКМ по ним с каким-либо твердым блоком, чтобы изменить их внешний вид:
Особенности
Примеры функциональности:
Использование инструментов BlockCarpentry
Доступны четыре инструмента: молоток, стамеска, кисть и "ключ текстур".
Рецепты крафта
Все рецепты доступны в книге рецептов или через JEI
Разница между иллюзионными блоками и каркасными блоками
В отличие от каркасных блоков, иллюзионные блоки принимают модель блока, т.е. они имеют одинаковую текстуру на соответствующих сторонах (например, при нажатии ПКМ по ним с печью, отображается модель печи с передней, боковыми и верхней сторонами). Каркасные блоки используют текстуру одной из граней для всех сторон - это можно изменить, нажав ПКМ по блоку ключом текстур.
Пример:
Краткое руководство
- 1. Покройте блок, нажав ПКМ по нему нужным блоком. Блок должен иметь статичные модели (например, не сундуки, так как у них двигаются крышки).
- 2. Для блоков с разными текстурами (например, верстак или книжные полки) используйте ключ текстур, нажав ПКМ по каркасному/иллюзионному блоку для переключения между текстурами блока.
- 3. Для некоторых блоков можно выбрать альтернативные дизайны, нажав ПКМ по ним стамеской. Эти дизайны включают различные визуальные элементы, такие как дверные ручки, различные окна (только для дверей и люков). (В разработке)
- 4. Выбрав дизайн, можно переключаться между некоторыми текстурами (например, для дверной ручки можно выбрать обсидиан, камень, железный блок, золотой блок и дубовые доски) с помощью кисти. Это служит только для визуального оформления и не меняет поведение блока. (В разработке)
- 5. Нажмите ПКМ по любому каркасному или иллюзионному блоку с пылью светокамня или углем/древесным углем, чтобы повысить его уровень освещения. Пыль светокамня увеличивает излучаемый уровень освещения на 3, а уголь или древесный угль - только на 1. ВНИМАНИЕ: при разрушении блока пыль светокамня или уголь не возвращаются!
- 6. Нажмите ПКМ по любому "заполненному" каркасному или иллюзионному блоку молотком, чтобы извлечь блок, хранящийся внутри. Также можно включить извлечение блоков путем приседания и нажатия ПКМ по каркасному или иллюзионному блоку пустой рукой (это можно включить в конфигурационном файле).
- 7. Для дверей и люков со стеклянным дизайном можно изменить цвет стекла, нажав ПКМ по ним красителем. Также можно изменить цвет подушки/одеяла кровати, нажав ПКМ по ней красителем.
- 8. Можно активировать определенные наложения, нажав ПКМ по "заполненному" каркасному/иллюзионному блоку некоторыми предметами: трава (активирует обычное и большое травяное наложение), снежок (активирует обычное и малое снежное наложение), лианы (активирует наложение лиан), порох (активирует различные "кирпичные наложения").
- 9. Дополнительные функции отсутствуют.
- Приятного использования,
- PianoManu