Обзор
Charged Charms — это мод, который добавляет несколько «заряженных» (Charged) чармов, разработанных для ограниченного количества зарядов определенного эффекта. Это позволяет сбалансировать игровой процесс на сервере при использовании способностей чармов.
Каждый заряженный чарм можно перезарядить соответствующим ему предметом (до 5 зарядов). Совместим с рецептами в REI и JEI для перезарядки.
Charged Charms в Curios (Forge) Charged Charms в Trinkets (Fabric)
Особенности
- Charged Regeneration Charm
* Заряжается любым съедобным предметом, не имеющим негативных эффектов
* Когда здоровье игрока опускается ниже 35%, используется заряд для применения эффекта лечения
- Charged Absorption Charm
* Заряжается любым съедобным предметом без негативных эффектов, с показателем сытности (nutrition) > 4 (Более сложная или приготовленная пища)
* Когда игрок получает урон от большинства источников, используется заряд для применения 2 сердец поглощения (absorption)
* Имеет время восстановления 20 секунд
- Charged Glow Up Charm
* Заряжается под солнечным светом
* Надевает на моба эффект свечения (glowing) на 30 секунд после попадания по нему
- Charged Speed Charm
* Заряжается сахаром
* Когда игрок прыгает во время спринта, активируется эффект скорости (Speed) на 180 секунд (3 минуты)
* Имеет время восстановления 120 секунд (2 минуты)
- Charged Totem Charm
* Заряжается тотемом бессмертия (Totem of Undying)
* Использует тотем, когда игрок умирает
- Charged Enchanted Totem Charm
* Заряжается зачарованным тотемом бессмертия (Enchanted Totem of Undying) из мода Biome Makeover
* Использует тотем, когда игрок умирает