Начиная с версии 1.2, существует несколько встроенных дата-паков (их можно отключить с помощью
/datapack disable
, как и любые другие дата-паки):
• anvil_crushing_block_breaking
, по умолчанию: включен
позволяет наковальням ломать хрупкие блоки [например, тыквы и саженцы]
• anvil_crushing_block_degradation
, по умолчанию: включен
позволяет наковальням «повреждать» многие блоки, на которые они падают, превращая их в менее обработанные варианты [например, гладкий камень в обычный камень]
• anvil_crushing_stone_to_cobble
, по умолчанию: включен
это отдельно от block_degradation, потому что он может переопределять новый дата-пак compress_stone_to_deepslate
• anvil_crushing_compress_stone_to_deepslate
, по умолчанию: отключен
Возобновляемый глубоскат! Наковальня, которая дробит столб из трёх блоков камня, создаёт глубоскат. Это работает только если stone_to_cobble
отключен
• anvil_crushing_ice_compression
, по умолчанию: включен
Наковальня, которая дробит три блока льда, создаёт спрессованный лёд; или если она дробит три блока спрессованного льда, создаёт синий лёд. Это альтернатива крафту и работает так же, как функция renewableIce из carpet_extra
• anvil_crushing_crush_ores
, по умолчанию: включен
Наковальни заставляют сырьё из руд выпадать в виде предметов и превращают блок руды в булыжник (или загрубевший глубоскат, или нижний камень) [например, нижняя золотая руда роняет золотые самородки и превращается в нижний камень]
• anvil_crushing_wither_skele_on_basalt_to_blackstone
, по умолчанию: включен
Возобновляемый чернит! Наковальня, которая дробит визер-скелета на базальте, превращает базальт в чернит
Если вы хотите помочь с переводом Anvil Crushing Recipes, вы можете сделать это на
Crowdin.
Этот мод предназначен только для Fabric (также работает на Quilt!), и я не буду портировать его на Forge. Лицензия — MIT, поэтому любой желающий может свободно его портировать.