Данный мод вдохновлён модификациями "Man From The Fog" и "Cave Dweller".
Мод добавляет в игру нового моба, который может появляться ночью или в пещерах, и его основная цель — напугать игрока.
При обновлении мода с версий 1.1.5-1.2.1 до 1.2.2-1.2.5 рекомендуется удалить старый конфигурационный файл, так как он не обновляется автоматически.
При обнаружении ошибок или проблем, сообщите о них в комментариях или на GitHub.
Моб появляется рядом с игроком и ожидает, пока его обнаружат. После обнаружения возможны два сценария:
1. Игрок смотрит на моба, что отпугивает его (моб телепортируется).
2. Игрок приближается без зрительного контакта, что провоцирует атаку (после ~1 минуты преследования моб телепортируется). Моб может взламывать деревянные двери, если игрок пытается забаррикадироваться.
Основные особенности версий:
1.0.4+: Lurker телепортируется после убийства игрока.
1.1.9+: Немедленно покидает лодки/вагонетки.
1.2.2+: Может стать агрессивным при зрительном контакте, способен к невидимости.
1.2.10+: Добавлены варианты:
• Faker (появляется на 6 стадии insanity): Пугает игрока, повышая стадию insanity.
• Hider: Прячется в земле при взгляде, оставляет Void Gateway при телепортации.
• Shadow: Преследует в темноте, способен пугать.
• Unprovoked: Агрессивен без причины.
• Shapeshifter: Маскируется под деревенских жителей/животных, атакует при взаимодействии.
• Neutral/Runaway: Наблюдает, убегает или приближается в зависимости от действий игрока.
• Void Gateway: Порталы, дающие награду или прыжковый испуг при взаимодействии.
• Aggressive Lurker (на 7 стадии insanity): Ломает двери/стекло, пробирается в укрытия, копает туннели.
2.0.3+: Все варианты уязвимы при отключении lurker_invulnerable, щиты игрока получают кд 2.5с.
2.2.9+: Сон останавливает прогресс insanity.
2.5.0+: Еда/рыбалка влияют на insanity, Neutral/Runaway держит дистанцию.
2.5.8+: Эффект "Amnesia" на 6 стадии insanity (исчезновение мобов).
2.8.2+: Void Hands (вариант портала), преследуют игрока, открывают двери.
2.8.7+: Невидимые сущности создают звуковые помехи.
2.9.8+:
• Creep: Телепортируется ближе при взгляде.
• Варианты Unprovoked/Stare/Nether оглушаются атаками.
• Phantom Head: Притягивает взгляд при приближении.
• Урон масштабируется с броней.
• Shapeshifter-животные атакуют при попытке убийства.
• Убивает животных в отсутствие игрока.
• Улучшенное поведение в воде.
Конфиг находится в папке config игрового каталога. Редактируется блокнотом или редактором кода.
Основные параметры:
lurker_spawn_rate (1.2.2+): Частота появления (0.5 — очень редко, 5 — часто).
pop_up_jumpscare: Активирует визуальный испуг при близости.
jumpscare_sound: Включает звуки испуга.
spooky_ambience: Атмосферные звуки.
multi_spawning: Разрешает множественное появление.
insanity_progress_effect: Визуальные эффекты при прогрессии insanity.
insanity_countdown_time: Таймер стадий (1=5мин, 2=10мин, 3=20мин, 4=30мин).
lurker_invulnerable: Делает моба неуязвимым (кроме Neutral/Runaway).
nether_lurker_spawn_rate: Частота появления в Нижнем мире (0.5-5).
amnesia: Активирует эффект "Amnesia" на 6 стадии.
invisible_entities_spawning: Разрешает появление невидимых сущностей.
lurker_persist_during_day: Оставляет мобов днём.
aggro_lurker_break_trapdoors: Позволяет ломать люки.
void_gateway_spawn_rate: Частота появления порталов (0.5-5).
cave_spawning: Разрешает появление в пещерах.
nether_spawning: Разрешает появление в Нижнем мире.