Flopper avatar

Flopper [1.21.4] [1.20.4] [1.19.4]

Этот мод требует библиотеку Cyclops Core!

Достаточно страдать от трудностей с переносом жидкостей на ранних этапах игры...
Представляем Flopper, Fluid Hopper (воронку для жидкостей)!

Flopper — это блок для ранней игры, предназначенный для перемещения жидкостей, подобно тому, как обычная воронка (Hopper) перемещает предметы.
Он способен принимать жидкости сверху (из резервуара или из мира) и передавать их в целевую сторону (в резервуар или в мир).

Резервуары всегда имеют приоритет над взаимодействием с миром.

Примечание: Резервуары не включены в этот мод; на скриншотах показаны Dark Tanks из мода EvilCraft.

 Простой рецепт для ранней игры.

Этот блок не имеет графического интерфейса (GUI), потому что кому он вообще нужен? Вместо этого можно нажать правой кнопкой мыши по блоку, чтобы отобразить содержимое. Содержащаяся жидкость также отображается динамически (это можно отключить).
Также можно использовать правый клик, чтобы вставить жидкости из любого предмета-резервуара, или извлечь жидкость, нажав Shift + правую кнопку мыши.

И да, у Flopper есть корректные границы столкновения (bounding boxes), позволяющие взаимодействовать с блоками за ним.

Как и обычная воронка, Flopper можно деактивировать с помощью сигнала редстоуна.

Все параметры, от скорости ввода жидкости до длительности задержки для взаимодействия с миром, можно настроить в этом моде! Вот выдержка из файла конфигурации:

machine {
    # Максимальная вместимость в mB.
    I:flopper.capacityMb=5000

    # Следует ли уменьшить границы столкновения для возможности взаимодействия за flopper.
    B:flopper.narrowCollision=true

    # Скорость забора жидкости из других резервуаров.
    I:flopper.pullFluidRate=100

    # Следует ли собирать жидкости из мира.
    B:flopper.pullFluidsWorld=true

    # Скорость передачи жидкости в другие резервуары.
    I:flopper.pushFluidRate=100

    # Следует ли размещать жидкости в мире.
    B:flopper.pushFluidsWorld=true

    # Следует ли отображать содержащуюся жидкость.
    B:flopper.renderFluid=true

    # Количество тиков (ticks) задержки для flopper после взаимодействия с резервуарами.
    I:flopper.workCooldown=8

    # Количество тиков (ticks) задержки для flopper после сбора или размещения жидкостей.
    I:flopper.workWorldCooldown=20

    # Следует ли вызывать события изменения соседних блоков при размещении/сборе жидкостей в мире.
    B:flopper.worldPullPushNeighbourEvents=true

    # Следует ли воспроизводить звуки при размещении/сборе жидкостей в мире.
    B:flopper.worldPullPushSounds=true
}

Этот мод вдохновлён модом Funnels для версий до 1.12.

Требуемые зависимости

Cyclops Core avatarCyclops Corekroeser

Скачать Flopper

 
Тип Скачать Версия Загрузчик Обновлено Размер
Betaflopper-1.21.1-neoforge-1.1.8-154.jar1.21.1NeoForge9 декабря 202449,5 КБ
Betaflopper-1.21.1-fabric-1.1.8-154.jar1.21.1Fabric9 декабря 202454,3 КБ
Betaflopper-1.21.1-forge-1.1.8-156.jar1.21.1Forge9 декабря 202453,3 КБ
Betaflopper-1.21.1-neoforge-1.1.8-156.jar1.21.1NeoForge9 декабря 202453,1 КБ
Betaflopper-1.21.1-fabric-1.1.8-156.jar1.21.1Fabric9 декабря 202458,4 КБ
Betaflopper-1.21.1-forge-1.1.8-152.jar1.21.1Forge2 декабря 202449,7 КБ
Betaflopper-1.21.1-neoforge-1.1.8-152.jar1.21.1NeoForge2 декабря 202449,5 КБ
Betaflopper-1.21.1-fabric-1.1.8-152.jar1.21.1Fabric2 декабря 202454,3 КБ
Betaflopper-1.21.1-forge-1.1.8-153.jar1.21.1Forge2 декабря 202449,7 КБ
Betaflopper-1.21.1-neoforge-1.1.8-153.jar1.21.1NeoForge2 декабря 202449,5 КБ
Пожалуйста авторизуйтесь, чтобы оставить свой комментарий.