YogMod
Этот мод добавляет текстуры из текстурыпака The VoxelBox Scientific в виде отдельных блоков.
Краткий обзор содержания
В конце 2012 года Yogscast начали то, что стало одной из их самых любимых серий на YouTube-канале: YogLabs. Это заменило более ранние обзоры модов, которые они делали в течение двух лет до этого. YogLabs был построен с использованием текстурыпака под названием TheVoxelBox Scientific, который, как знает любой Yognau(gh)t, имел весьма странные решения в текстурировании. Чтобы привести несколько примеров, тыквы были перетекстурированы под компьютерные мониторы, редстоуновая руда превратилась в схемы, а арбузы стали столешницами. В рамках серии YogLabs это не имело значения (и даже стало внутренней шуткой), но для того, кто хотел построить свою собственную лабораторию, используя эти текстуры в мире выживания, dealing with the texture incongruency делало игру практически невозможной.
Как появился YogMod
Когда мы начали регулярно использовать Sphax PureBDcraft, мы начали раздражаться из-за несоответствия текстур, но примерно полтора года мирились с этим. В конце 2015 года я finalmente решил, что с меня хватит переключения между обычным PureBDcraft и edited pack для нашей собственной NosLabs, поэтому я создал небольшой мод, который создавал новые блоки для размещения текстур. Изначально этот мод назывался NosLabs Custom Blocks и использовался только нами в наших собственных сборках. Так продолжалось до июля 2019 года, когда я решил сделать мод общедоступным. Я связался с Lewis за разрешением изменить название и использовать текстуры, что он и предоставил в заявлении о разрешении, которое вы можете видеть внизу этой страницы. Я выпустил YogMod на CurseForge в начале 2020 года.