Crying Tools — это мод для Minecraft, который расширяет возможности Crying Obsidian, добавляя множество новых предметов, инструментов и блоков.
Crying Tools добавляет:
- 32 новых инструмента
- 15 новых предметов
- 9 новых блоков
- 4 новых достижения
- 4 новых подстригаемых брони
- 3 сущности (2 сущности, 1 босс)
- 1 зачарование с новой механикой!
Вы можете использовать этот мод в сборках с указанием авторства.
Crying Ore
- Твёрдость: Случайная, от 10 до 100
- Сопротивление взрыву: 1200
- Может быть добыт: Алмазной киркой или выше
- Складываемость: 64
Crying Ore — это редкая руда, которая генерируется как в Нижнем мире, так и в Верхнем мире.
В Нижнем мире; она имеет свойства генерации, схожие с Ancient Debris, то есть генерируется в виде разбросанной руды. Однако, в отличие от Ancient Debris, Crying Ore может быть полностью открыта воздуху и генерируется немного чаще.
В Верхнем мире; она имеет идентичные свойства генерации с Алмазной рудой и генерируется как обычная руда, с единственными отличиями: Crying Ore генерируется в 2 раза реже и может быть полностью открыта воздуху.
Она также может генерироваться на поверхности в Верхнем мире, между уровнями Y 60 и 72 (с сильным смещением вниз). Она может заменять только землю или траву на поверхности. У неё есть 20% шанс не сгенерироваться, если она открыта воздуху (вода не считается воздухом).
При добыче она выпадает в виде Crying Residue, который можно использовать для создания Crying Ingot. Блок выпадет сам, если на кирке есть Шёлковое касание. Сам блок также можно переплавить в Crying Ingots.
Crying Residue
- Складываемость: 64
Crying Residue — это предмет, получаемый из Crying Ore, его можно использовать для создания Uninfused Crying Ingot.
Crying Ingot
- Складываемость: 64
Crying Ingot — это тип слитка для создания инструментов, предметов и брони Crying. Его можно насытить следующими материалами:
- Незерит
- Алмаз
- Железо
- Медь
- Золото
Большинство рецептов используют Uninfused Crying Ingot, но инструментам Crying требуется соответствующий насыщенный Crying Ingot. Например, для создания Crying Sword с медным основным материалом требуется использовать Crying Ingot, насыщенный медью. Чтобы насытить Crying Ingot, просто поместите Crying Ingot и материал, которым вы хотите его насытить, в верстак.
Hard Crying Obsidian
- Твёрдость: 75
- Сопротивление взрыву: 1320
- Может быть добыт: Алмазной киркой или выше
- Выпадает: Сам себя
- Складываемость: 64
Hard Crying Obsidian — это блок, который плачет в 4 раза сильнее, чем Crying Obsidian. Его можно использовать для улучшения незеритовых инструментов до уровня Crying или для призыва Crier. Для его создания требуется 4 Слезы Гаста, 4 железных слитка и 1 Crying Obsidian.
Его можно дублировать, используя 8 железных слитков.
Block of Crying
- Твёрдость: 400
- Сопротивление взрыву: 9600
- Может быть добыт: Алмазной киркой или выше
- Выпадает: Сам себя
- Складываемость: 64
Block of Crying создаётся из 9 Uninfused Crying Ingots и может быть разобран обратно на 9 Crying Ingots.
Lost Crying Block
- Твёрдость: 6.4375
- Сопротивление взрыву: 2147483647
- Может быть добыт: Чем угодно
- Выпадает: Ничего
- Складываемость: 64
Lost Crying Block — это блок, который естественным образом появляется в биоме Somewhat Normal Island в Измерении Crying. Он используется для призыва Lost Crier. Если взаимодействовать с блоком, держа в руке золотой слиток, золотой слиток будет потреблён, и блок сломается. У него есть 10% шанс призвать Lost Crier.
Void-Stained Crying Block
- Твёрдость: -1
- Сопротивление взрыву: 2147483647
- Может быть добыт: Не может быть сломан
- Выпадает: Ничего
- Складываемость: 64
Void-Stained Crying Block — это аналог Бедрока в Измерении Crying. Он всегда появляется на y=0 в Измерении Crying, выступая в качестве пола для него. Вы не получите урон, если упадёте на него.
Eye Connected To A Stick
- Складываемость: Нет
- Прочность: 1236
Eye Connected To A Stick — это предмет, который используется для путешествия между Верхним миром и Измерением Crying. При использовании он будет искать на площади 618x618 блок твёрдый блок, на котором игрок может безопасно стоять, не задыхаясь.
Создаётся из Uninfused Crying Ingot, Глаза и Палки.
Измерение Crying
Измерение Crying — это странное место, состоящее из парящих островов с эксклюзивной сущностью, Lost Crier, и это единственное место, где можно найти Crying Foods. В него можно попасть с помощью Eye Connected To A Stick.
В нём есть 2 биома: Somewhat Weird Island и Somewhat Normal Island.
Somewhat Weird Island
- На поверхности этого биома генерируется Crying Foods.
- В этом биоме будет играть трек Crying Mice.
- Могут появляться только кошки и летучие мыши.
- Есть генерация руды.
- Трава фиолетовая.
Somewhat Normal Island
- На поверхности этого биома генерируется Lost Crying Block.
- В этом биоме будет играть трек Living Mice.
- Мобы не могут появляться естественным образом.
- Есть деревья.
- Нет генерации руды.
- Трава белая.
Crying Grappling Hook
- Складываемость: Нет
Crying Grappling Hook — это тип крюка, который работает только в Измерении Crying. При броске, если крюк зацепится за твёрдый блок, он потянет пользователя.
Создаётся из 3 Uninfused Crying Ingots, 2 Красной пыли, 2 Нитей, 1 Глаза и Палки.
Инструменты Crying
Инструменты Crying создаются с помощью:
- 1 Незеритовый инструмент
- 1 Crying Ingot, насыщенный основным материалом
- 1 Основной материал
Основной материал инструмента Crying определяется дополнительным материалом в его рецепте. Основные материалы перечислены ниже:
- Over-hardened Core With Eye (только для Crying Pickaxe и Crying Sword)
- Crying Ingot
- Незеритовый слиток
- Алмаз
- Железный слиток
- Золотой слиток
Урон, прочность, скорость добычи, зачаровываемость и бонус урона атаки инструмента Crying зависят от его основного материала. В то время как Золото является самым низким уровнем, у него есть два преимущества — в отличие от любого другого уровня, у которого только одно — и это единственный способ призвать сущность Granter.
Значения инструментов
Основной материал | Прочность | Зачаровываемость | Скорость копания (Все, кроме топора) | Скорость рубки топора |
---|---|---|---|---|
Over-hardened Core with Eye | 2,147,483,647 | 255 | 2,147,483,647 | Н/Д |
Crying | 30,121 | 90 | 266.0 | 120 |
Netherite | 26,357 | 80 | 206.0 | 100 |
Diamond | 22,586 | 60 | 166.0 | 80 |
Iron | 18,817 | 70 | 150.0 | 60 |
Copper | 18,066 | 65 | 140.0 | 55 |
Gold | 17,315 | 100 | 320.0 | 140 |
Примечание: Over-hardened Core With Eye можно использовать только на Crying Pickaxe (с основным материалом Crying Ingot) и Crying Sword (с основным материалом Gold).
Урон атаки
Общий урон атаки инструмента Crying — это сумма его базового урона и бонусного урона, основанного на его основном материале.
Базовый урон атаки
Тип инструмента | Базовый урон |
---|---|
Кирка | 7.0 |
Топор | 20.0 |
Меч | 15.0 |
Лопата | 7.5 |
Мотыга | 1.0 |
Бонусный урон атаки
Основной материал | Кирка | Топор | Меч | Лопата | Мотыга |
---|---|---|---|---|---|
Over-hardened Core with Eye | 7.5 | – | 103.0 | – | – |
Crying | 10.0 | 25.0 | 20.0 | 15.0 | 6.0 |
Netherite | 5.0 | 12.5 | 10.0 | 7.5 | 3.0 |
Diamond | 4.0 | 10.0 | 8.0 | 6.0 | 2.4 |
Iron | 3.5 | 8.75 | 7.0 | 5.25 | 2.1 |
Copper | 3.25 | 8.125 | 6.5 | 4.875 | 1.95 |
Gold | 3.0 | 7.5 | 6.0 | 4.5 | 1.8 |
Преимущества
Каждый основной материал имеет одно собственное преимущество, кроме Золота, у которого их два. Преимущества Over-hardened Core with Eye объясняются далее в этом README.
Основной материал Netherite
- Огонь будет исцелять вас, если вы держите инструмент Crying с основным материалом Netherite в основной руке.
Основной материал Diamond
- Носите любой инструмент Crying с основным материалом Diamond в инвентаре, и внезапно вся еда будет выглядеть так, как будто её приготовил Гордон Рамзи. (Еда будет восстанавливать в 2 раза больше голода и насыщения)
Основной материал Iron
- Любой инструмент Crying, кроме меча, с основным материалом Iron может взаимодействовать с любым блоком, чтобы извлечь из него железный слиток с 33% шансом. Если блок не выпадает после взаимодействия с ним 3 раза (12 раз для Блока железа), блок сломается и ничего не выпадет, даже если обычно должен был.
Основной материал Copper
- Молния призывается на любого врага, которого ударили инструментом Crying с основным материалом Copper, и эта молния не навредит владельцу инструмента. Она также не будет вызывать пожар. Шанс призыва молнии зависит от уровня окисления инструмента.
Основной материал Gold
- Если вы ударите врага мечом Crying с основным материалом Gold, он выронит один золотой слиток.
- Если вы получите урон, держа любой инструмент Crying с основным материалом Gold, и у вас ещё нет Granter, один будет призван для вас.
Примечание: Поскольку Crier's Sword создаётся из Crying Sword с основным материалом Gold, эти преимущества также применяются к Crier's Sword.
Окисление и вощение
Инструменты с основным материалом Copper всегда стареют, то есть окисляются. Использование медового сота и медного слитка на инструменте Crying с основным материалом Copper превратит инструмент в его вощёный вариант и снимает окисление, вощёные инструменты стареют в 2 раза медленнее.
Вощение — это единственный способ снять окисление с инструмента.
Уровень окисления | Время (Невощёный) | Время (Вощёный) | Шанс призыва молнии |
---|---|---|---|
Незатронутый | 0 – 1,200 сек | 0 – 2,400 сек | 100% |
Обнажённый | 1,200 – 2,400 сек | 2,400 – 4,800 сек | 75% |
Состаренный | 2,400 – 4,800 сек | 4,800 – 9,600 сек | 50% |
Окисленный | 4,800 – 9,600 сек | 9,600 – 19,200 сек | 25% |
Granter
Granter — это сущность, которая будет путешествовать с ближайшим к ней игроком, и через 10 секунд она спустится и подарит своему игроку случайный положительный эффект.
При призыве Granter будет искать ближайшего игрока. Когда он найдёт его, он зафиксирует свою позицию над головой игрока и будет следовать за ним в течение 10 секунд.
После этого он начнёт спускаться, и когда коснётся игрока, игрок получит случайный положительный эффект на 5–30 секунд. Усилитель эффекта всегда 0 или 1. Он также исцелит 2 здоровья.
Granter предпочитает эффекты Регенерации, Мгновенного здоровья и Насыщения, поэтому эти эффекты будут выбираться чаще, но это не означает, что любой другой положительный эффект не будет выбран.
Его нельзя уничтожить или переместить к другому игроку, если он уже следует за кем-то. Granter не будет давать своему игроку нейтральные или отрицательные эффекты.
Основной материал Over-hardened Core With Eye
Over-hardened Core With Eye можно использовать для создания кирки Crying с основным материалом Over-hardened Core With Eye или меча Crier's Sword.
Как получить Over-hardened Core With Eye, объясняется ниже.
Кирка Crying с основным материалом Over-hardened Core With Eye
Для создания требуется Кирка Crying с основным материалом Crying Ingot, Золотой слиток, Over-hardened Core with Eye. После создания любые существующие зачарования Удачи или Шёлкового касания будут удалены. Но не беспокойтесь, Удача и Шёлковое касание всё ещё там.
Если игрок ломает блок киркой Crying, у которой Over-hardened Core With Eye является основным материалом, НЕ приседая, кирка «действует» так, как будто у неё есть Удача III. Если игрок приседает, она «действует» так, как будто у неё есть Шёлковое касание. Например, разрушение Глубокосланцевого изумрудной руды во время приседания приведёт к выпадению самого блока. Если не приседать, будет выпадать от 1 до 4 изумрудов (из-за «наличия» Удачи III). Это будет работать, даже если у кирки, из которой она была сделана, не было Удачи или Шёлкового касания.
Меч Crier's Sword
Меч Crier's Sword создаётся из Меча Crying с основным материалом Gold, Золотого слитка, Over-hardened Core with Eye.
Поскольку основа меча Crier's Sword имеет Gold в качестве основного материала, он имеет преимущества основного материала Gold, а также дополнительное преимущество — наложение Слабости II на 5 секунд на сущности, которых он ударяет. Это самое сильное оружие, но оно не будет наносить урон игрокам, за исключением случаев, когда его использует Crier.
Переключение на другой основной материал
Если у вас есть инструмент Crying с основным материалом, отличным от Over-hardened Core With Eye, вы можете сменить основной материал на другой. Неважно, какой это основной материал или тип инструмента, вы можете заменить его с помощью Золотого слитка, инструмента Crying и основного материала по вашему выбору (Crying Ingot, Netherite, Diamond, Iron, Gold).
Щит Crying
Щит Crying — это особый вид брони, который блокирует урон самостоятельно, но его эффективность зависит от того, приседает ли игрок. Создаётся из 8 железных слитков и 1 Глаза.
При экипировке он будет вращаться вокруг игрока. Для удобства он не виден от первого лица.
Если игрок приседает с надетым щитом Crying, щит будет иметь 100% защиту от урона и будет отражать половину заблокированного урона. Однако, если он не приседает, защита от урона составляет 25%, и щит не будет отражать никакого урона.
Броня Crying
Броня Crying — это самый сильный уровень брони из существующих. Ношение любой брони Crying включает механику Рассудка.
Броня Crying создаётся из любой Незеритовой брони, одного Uninfused Crying Ingot и одного Hard Crying Obsidian.
(Дополнительные очки защиты будут показаны с )
Значения брони
Зачаровываемость и Твёрдость для всей брони Crying составляет 50 и 5 соответственно, включая конскую броню Crying.
Часть брони Crying | Прочность | Очки защиты |
---|---|---|
Шлем Crying | 6,501 | 6 |
Нагрудник Crying | 9,456 | 16 |
Нагрудник Crying с Элитрами | 9,888 | 16 |
Поножи Crying | 8,865 | 12 |
Ботинки Crying | 7,683 | 6 |
Конская броня Crying | 9,456 | 20 |
Нагрудник Crying с Элитрами
Нагрудник Crying с Элитрами — это Элитры и Нагрудник Crying, объединённые в один предмет.
Этот предмет делает так, что Элитры не получают урона при планировании с ним, но также ломаются, если нагрудник сломается.
Для создания требуется Нагрудник Crying, Элитры и одна Фантомная мембрана.