Fast Item Frames полностью перерабатывает рамки для предметов, чтобы они работали гораздо лучше и быстрее, добавляя новые функции.
Новая система снижает лаги, отображает частицы при разрушении и мгновенно реагирует на удаление опорного блока. Но это еще не всё! Теперь можно окрашивать фон рамки и даже скрывать саму рамку, оставляя видимым только предмет внутри.
⚠️⚠️ ВНИМАНИЕ: VANILLA ITEM FRAME ENTITIES КОНВЕРТИРУЮТСЯ НАВСЕГДА — ОНИ НЕ ВОССТАНОВЯТСЯ ПОСЛЕ УДАЛЕНИЯ МОДА ⚠️⚠️
🧱 Рамки для предметов теперь являются блоками, а не сущностями — лучшая производительность!
🚀 Снижены лаги при отрисовке и обновлении — значительное улучшение FPS в областях с большим количеством рамок.
💥 Корректные частицы разрушения и совместимость с командами, такими как /setblock
.
⚡ Мгновенная реакция при разрушении или перемещении поршнем опорного блока.
✅ Без недостатков — по-прежнему поддерживает несколько рамок в одном пространстве блока.
🌍 Бесшовная работа в существующих мирах — ванильные рамки автоматически конвертируются при загрузке.
🎨 Окрашивайте рамки для предметов, как кожаную броню — откройте 5 713 438 уникальных цветов!
🫥 Shift + ПКМ пустой рукой, чтобы сделать рамку невидимой, оставив только предмет.
⏩ УСТАНОВКА ТРЕБУЕТСЯ НА КЛИЕНТЕ И НА СЕРВЕРЕ
⏩ ТРЕБУЕТ PUZZLES LIB БЫТЬ УСТАНОВЛЕННЫМ (FABRIC & NEOFORGE)
⏩ ТРЕБУЕТ FABRIC API БЫТЬ УСТАНОВЛЕННЫМ (FABRIC)
⏩ ТРЕБУЕТ FORGE CONFIG API PORT БЫТЬ УСТАНОВЛЕННЫМ (FABRIC)
Если доступно для мода, конфигурация возможна непосредственно в игре с помощью mod menu (требует установки Mod Menu от Prospector на Fabric). Обратите внимание, что на старых версиях Minecraft установка Forge Config Screens также является требованием.
Для ручной конфигурации с использованием внешнего текстового редактора все файлы находятся в .minecraft/config
, называются как MOD_ID-client.toml
, MOD_ID-common.toml
, или MOD_ID-server.toml
, в зависимости от типа конфигурации. Не все типы могут существовать для мода, если вообще существуют.