Облегченный мод, который решает несколько проблем с подключением, такие как тайм-ауты входа (Login-Timeouts), DecoderException, ограничения размера пакетов, проблемы с фантомными блоками (Ghostblock issues), превышение размера полезной нагрузки (Payload too large) и другие. Он также предоставляет команды для анализа сетевого трафика и набор утилит для отладки, расширенное логирование ошибок, логирование пакетов и т.д.
Требует установки зависимости Cupboard в новых версиях
- Тайм-аут при входе (Login timeout)
- Тайм-аут во время игры (Play timeout)
- Подробная статистика сети
- Исправление исключений размера пакетов во время входа/игры
- Логирование данных слишком больших пакетов для выявления источников
- Логирование предупреждений об отправке слишком больших данных
Мод не является обязательным к установке на обеих сторонах, но предоставляет полезный функционал как для клиента, так и для сервера.
(Не)совместимость с Randompatches:
Моды Timeoutout/XL packets несовместимы/не требуются при использовании данного мода.
Статистика сети и команды:
Команды для статистики сети показывают скорость трафика, а также то, какой пакет его вызывает. kb является сокращением от килобайт.
Статистика обновляется раз в минуту и сохраняет историю до 5 минут. Все команды имеют необязательный аргумент количества минут для отображения (1-5, по умолчанию 5, если аргумент не указан).
Обычно большая часть трафика вызывается пакетами чанков, модифицированные пакеты редко превышают их.
Команда на стороне клиента для отображения исходящего трафика: /connectivity packetsClient
Команды сервера:
Список скорости трафика всех игроков: /connectivity packetsAllPlayers
Список пакетов по типам, отправленных конкретному игроку (пример для игрока Dev): /connectivity packetsPlayer Dev
Список всех пакетов, отправленных сервером, по типам пакетов. /connectivity packetsSummary
Вывести самый большой пакет определенного типа в latest.log, например, пакет с именем MovePacket: /connectivity printpacket MovePacket