Entity Culling Fabric/Forge avatar

Entity Culling Fabric/Forge [1.21.5] [1.20.6] [1.19.4]

Использует асинхронное трассирование пути, чтобы пропускать отрисовку блоков и существ, которые не видны.

Майнкрафт не отрисовывает объекты за спиной игрока, но почему он продолжает отрисовывать всё, что скрыто за стенами? Этот мод задействует другие ядра процессора для быстрой проверки видимости объектов из позиции камеры. Во время рендеринга невидимые элементы пропускаются так же, как скрытые за спиной.

Зависимости

  • Отсутствуют

Несовместимость

  • Отсутствует (для некоторых модов может потребоваться добавление блоков в белый список настроек)

Проверено с

  • Sodium
  • Iris
  • Optifine

Примечание о работе с Sodium/Optifine

Мод повышает FPS даже при использовании Sodium с включённой опцией «Использовать отсечение объектов». Разница в подходе: Sodium проверяет только видимые чанки, тогда как этот мод анализирует непосредственно видимость каждого объекта.

Частые вопросы

Нужно ли устанавливать мод на сервер?

Нет, он работает только на стороне клиента.

Влияет ли на спавн мобов или работу ферм?

Нет. Мод только пропускает отрисовку, игровая механика остаётся неизменной.

Авторы

RoboTricker создал оригинальную реализацию асинхронного трассирования для Transport-Pipes.

Скачать Entity Culling Fabric/Forge

 
Тип Скачать Версия Загрузчик Обновлено Размер
Release1.7.3-1.20.2 - Fabric1.20.2Fabric25 февраля 202570,9 КБ
Beta1.7.3-1.20.2 - NeoForge1.20.2NeoForge25 февраля 202574,3 КБ
Beta1.7.3-1.20.2 - Forge1.20.2Forge25 февраля 202575,6 КБ
Release1.7.3-1.20.1 - Fabric1.20.1Fabric25 февраля 202571,1 КБ
Beta1.7.3-1.20.1 - Forge1.20.1Forge25 февраля 202575,7 КБ
Release1.7.3-1.19.4 - Fabric1.19.4Fabric25 февраля 202571,5 КБ
Beta1.7.3-1.19.4 - Forge1.19.4Forge25 февраля 202576,2 КБ
Release1.7.3-1.19.3 - Fabric1.19.3Fabric25 февраля 202571,5 КБ
Beta1.7.3-1.19.3 - Forge1.19.3Forge25 февраля 202576,2 КБ
Beta1.7.2-1.19.3 - Forge1.19.3Forge6 декабря 202471,9 КБ
Пожалуйста авторизуйтесь, чтобы оставить свой комментарий.