- При смерти все предметы помещаются в изысканную могилу для сохранности.
- Щелкните правой кнопкой мыши или присядьте рядом с могилой, чтобы забрать содержимое.
- Вы можете удалить могилу как OP, если возьмете пустой Grave Finder из творческого меню и используете его на могиле (это удалит содержимое могилы, хотя команда восстановления все равно будет работать).
- Только владелец могилы или игроки с правами OP могут восстановить могилу.
- Игроки с правами OP могут использовать команды для восстановления могилы на случай, если что-то пойдет не так с размещением могилы.
- При восстановлении могилы будет предпринята попытка разместить предметы обратно в их исходные позиции.
Размещение предметов работает с:
- Curios
- Броня
- Инвентарь
- Cosmetic Armor
Обработка опыта
- Выбрасывать обычное количество на землю, как обычно. - По умолчанию
- Удалять весь опыт, не выбрасывая и не восстанавливая его.
- Сохранять и восстанавливать весь опыт при получении могилы.
- Сохранять и восстанавливать ванильное количество при получении могилы.
Обработка резервных копий могил
Просто определяет количество резервных копий, хранимых для каждого игрока. По умолчанию это 10, что означает, что 10 последних смертей могут быть восстановлены с помощью команд. Все могилы в мире могут быть восстановлены независимо от этой настройки.
Обработка появления могил
Когда игрок умирает, могила размещается на первом найденном блоке под ним. Смерть в воздухе, например, означает, что могила окажется на земле. Смерть в воде приведет к тому, что она появится на дне воды. Если блоки не найдены, например, при смерти в пустоте, то могила попытается появиться в безопасном месте: блок с двумя воздушными пространствами над ним.
- Выберите высоту сканирования. Это определяет, где начинать поиск безопасного места для появления могилы. По умолчанию y60.
- Выберите диапазон сканирования. Это определяет, как высоко и низко искать от высоты сканирования. По умолчанию 10, так что область от y50 до y70 будет просканирована.
- Выберите блок для пола. Если безопасное место не найдено, то оно будет создано поверх этого блока. По умолчанию грязь.
Например, если от y50 до y70 полностью воздух, то могила размещается на вершине грязевого блока на y60. Если смерть произошла под End island, например, то могила может оказаться на поверхности острова или в пещере, где бы ни было найдено безопасное место в диапазоне сканирования. Если все полностью твердое, то могила по умолчанию появится на y1 на грязевом блоке.


