Функциональность
The Plopper — это блок, который подбирает предметы в своей близости, которые скоро исчезнут. Действует в заданном радиусе, по умолчанию 2 блока, который можно увеличить с помощью апгрейдов. Каждый апгрейд добавляет 2 блока к радиусу, максимум — 16 блоков (7 апгрейдов). Радиус действует во всех направлениях (север, юг, восток, запад, вверх, вниз) и представляет собой куб. Изображение, демонстрирующее сечение области действия Plopper (белый — по умолчанию, черный — с максимальным апгрейдом):
Доступ к подобранным предметам можно получить, нажав ПКМ по блоку, или через подключение труб снизу. Примечание: предметы можно только извлекать из Plopper, но не помещать в него. Это не предназначено для хранения.
Демонстрация
Видео демонстрирует работу блока. Березовые доски обозначают область, в которой Plopper может подбирать предметы (предметы вне области исчезают с частицами дыма).
Блок сопровождается звуком и частицами. Их можно отключить через конфигурационный файл.
Как упоминалось ранее, Plopper совместим с трубами (в примере — Itemducts из Thermal Expansion)! По умолчанию извлечение возможно только снизу, но это настраивается (рычаг не требуется для работы Plopper).
Рецепты
Plopper создается следующим образом (бесформенный рецепт):
Апгрейд радиуса создается так (бесформенный рецепт):
Конфигурация
bypassOutputSide — Если true, Plopper будет выводить предметы в трубы со всех сторон, а не только снизу (По умолчанию: false).
displayParticles — Отображать ли частицы при подборе предмета (По умолчанию: true).
playSound — Проигрывать ли звук при подборе предмета (По умолчанию: true).