# Добавление переработки руд других модов через Mekanism
Система позволяет:
1 руда → до 5 слитков
3 сырых материала → до 10 слитков
1 сырой блок → до 30 слитков
# Исправление отсутствующих тегов
Некоторые руды имеют одинаковые названия, но отсутствуют соответствующие теги
# Блоки для хранения
Мод не регистрирует блоки из слитков
Разные моды могут иметь собственные варианты блоков
Эти блоки могут отличаться свойствами
# Рецепты комбинирования
Мод не добавляет рецепты для комбайнера Mekanism
Рецепты требуют точного соответствия registry name (например: xxxmod:silver_ore)
# Деревья переработки
3 типа обработки в зависимости от конечного продукта
## Пыль
* Руда/Сырой материал/Сырой блок
* Грязный шлам (Dirty Slurry)
* Чистый шлам (Clean Slurry)
* Осколок (Shard)
* Сгусток (Clump)
* Грязная пыль (Dirty Dust)
* Пыль (Dust)
## Слиток
* Расширение процесса "Пыль"
* Обжиг пыли в слиток
* Разделение слитка на самородки
## Драгоценный камень
* Расширение процесса "Пыль"
* Обогащение пыли в драгоценный камень
# Поддерживаемые моды/руды
* Список модов и руд
* Для добавления новых модов создайте Issue с ссылкой на проект
# Синхронизация конфигурации
Для корректной работы клиент и сервер должны использовать одинаковые конфигурационные файлы