ТРЕБУЕТСЯ ДЛЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ FORGE:
ТРЕБУЕТСЯ ДЛЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ FABRIC:
Fabric API, Azurelib & Geckolib
Отправьтесь в мир мифологий и фольклора, встретьтесь и убейте множество свирепых чудовищ, приручите фантастических существ и станьте легендой своей истории!
Представлен широкий спектр мобов, оружия, доспехов, механик, структур и анимаций, разработанных для того, чтобы мод ощущался более живым, погружающим и сложным. Некоторые существа и постройки вдохновлены Skyrim и Age Of Mythology.
Дополнительные уникальные особенности:
- Настраиваемые патрули: Могут появляться каждые 1-60 минут и идти в случайное место, обычно состоят из 4-6 членов патруля, которые атакуют вас группой, если вы подойдете слишком близко. *Эту функцию можно отключить
- Рейды: Чтобы активировать это событие, игроки должны сначала скрафтить 'Руну Туриаса'. Затем игрок должен убить 20 драугров, что будет подсчитано руной. После убийства 20 руну можно активировать - начнутся 3 волны различных драугров. Если игроку удастся их победить, он будет вознагражден сундуком с полезными сокровищами! Если игрок побывал в Нижнем мире, рейд станет значительно сложнее.
Примечание: Этот мод находится в разработке и имеет много планов на будущее. Любые новые идеи о том, как можно улучшить или дополнить мод, приветствуются и поощряются, чтобы предоставить игрокам захватывающий и продолжительный опыт.
Этот мод также полностью совместим с Better Combat.
Этот мод включает LibGui для версий < v1.2.13!
Мобы:
Греки
• Элитный гоплит (Elite Hoplite)
• Гоплит-чемпион (Champion Hoplite)
• Гоплит-герой (Hero Hoplite)
• Избранник Аида (Hades Chosen)
• Тень Аида (Hades Shade)
• Химера (Chimera)
• Циклоп (Cyclops)
• Ледяной циклоп (Frost Cyclops)
• Пегас (Pegasus)
Скандинавы
• Метатель топоров (Throwing Axeman)
• Херсир (Hersir)
• Хускарл (Huskarl)
• Эйнхерий (Einherjar)
• Валькирия (Valkyrie)
Египтяне
• Воин с топором (Axeman)
• Всадник на верблюде (Camelry)
• Всадник на слоне (Elephant Rider)
• Уаджит (Wadjet)
• Мумия (Mummy)
• Слуга (Servant)
• Египетский караван (Egyptian Caravan)
Драугры
• Драугр (Draugr)
• Драугр-бич (Draugr Scourge)
• Драугр-вихт (Draugr Wight)
• Драугр-лучник (Draugr Archer)
• Воин-скелет (Skeleton Warrior)
Двемерские автоматоны (получают больше урона от тупого оружия и меньше от острого)
• Двемерский центурион (Dwemer Centurion)
• Двемерский паук (Dwemer Spider)
• Двемерский паук-страж (Dwemer Spider Guardian)
Другие
• Гарпия (Harpy)
Боссы
• Мумифицированный фараон (Mummified Pharaon)
• Повелитель драугров (Draugr Overlord)
Структуры:
Верхний мир
• Драккар (Drakaar, корабль, встречающийся в холодной воде)
• Трирема (Trireme, корабль, встречающийся в умеренной и теплой воде)
• Греческий храм (Greek Temple, храм с большой подземной частью, содержащей ценные трофеи)
• Казарма гоплитов (Hoplite Barrack, можно найти карту, ведущую к греческому храму)
• Пещера циклопа под открытым небом (Outdoor Cyclops Cave, можно найти карту, ведущую к казарме гоплитов)
• Скандинавский военный лагерь (Norse Military Camp, лагерь с различными скандинавскими юнитами для боя)
• Скандинавский фермерский лагерь (Norse Farmer Camp, более легкий лагерь с различными скандинавскими юнитами)
• Разрушенный храм (Ruined Temple, разрушенный храм, охраняемый Химерой)
• Египетская пирамида (Egyptian Pyramid, данж, наполненный ловушками и скрытыми тайными комнатами; можно сразиться с боссом Мумией, используя "Анкх" на алтаре)
• Склеп драугров (Draugr Crypt, огромный подземный данж со скрытыми комнатами, охраняемый свирепыми драуграми; можно встретить Повелителя драугров)
• Двемерская башня (Dwemer Tower, башня в холодных биомах, где можно найти карту, ведущую к Двемерским руинам)
• Двемерские руины (Dwemer Ruin, огромная подземная структура с Двемерскими автоматонами; планировка может быть Блэкрич, Ролдбтар или базовая)
Нижний мир
• Святилище Аида (Hades Shrine)
Настройки конфигурации:
antiquebeasts_config.json:
• "patrolSpawning": true (true или false; если false, патрули перестанут появляться)
• "patrolSpawnDelay": 20 (число от 1 до 60, определяющее частоту появления патрулей)
antiquebeasts_spawn_rate_config.json:
• Здесь можно изменить частоту появления каждого юнита индивидуально (от 0 до 10; 0 отключает естественное появление)
antiquebeasts_bonus_health_config.json:
• Здесь можно добавить до 50 сердец (25 полных сердец) здоровья каждому юниту индивидуально (от 0 до 100)
antiquebeasts_armor_value_config.json:
• Здесь можно изменить значения защиты для всех предметов брони из мода [ботинки, поножи, нагрудник, шлем].