Phayriosis Parasite Infection avatar

Phayriosis Parasite Infection [1.20.1]

ЭТОТ МОД ТРЕБУЕТ GECKOLIB

Данный мод теперь принимает предложения! Если вы желаете, чтобы ваши идеи были реализованы в моде, оставьте их в комментариях на странице мода на curseforge.com.

Mod Showcases ^

Ужасающие существа, способные обращать других! Множественные блоки заражения, которые со временем поглотят всё больше и больше вашего драгоценного мира! Огромные создания, представляющие серьезное испытание даже для сильнейших игроков! Опасный коллективный разум, искажающий всё, к чему прикасается! Мистические паразиты, становящиеся невидимыми и преследующие вас! И самое главное: пользовательские картины!!!

https://discord.gg/kFXdk23Cqd<----- Discord-сервер мода

ЛОР РАСПОЛОЖЕН В НИЗУ ЭТОЙ СТРАНИЦЫ

Краткое описание мода:

Вы, глупые наивные существа, не видите пропасти, на краю которой стоите. Надежда и тщетный человеческий дух не спасут вас. Сингулярности уже настигли нас. Сверхразум откроет свои тайны, разрушая всё на своем пути. Это не просто пророчество; это неизбежность. Человечество провалилось. Вы провалились. Даже если бы каждый человек, когда-либо существовавший, стоял чистым и благородным, неумолимая злоба Сверхразума вызвала бы неостановимый каскад, превращающий всё в пепел и тишину. Мир, каким вы его знали, закончен. Ваша последняя надежда — умолять о пощаде у Бога, покинувшего вас ещё до начала времён, ибо это всё, что останется после вашего поражения. 

ФАЗА ABC (ABECEDARIAN PHASE)

Фаза 1: 0 - 5,000 очков. Появляются только phayrectors. Другие мобы обращаются после смерти, если источником был паразит. Умирая, phayrector превращается в mound. Mounds могут делать многое: эволюционировать в primordial egg, scent nidus, patrol nidus, bulbous nidus, rooted nidus или стать deployment mound, большинство из которых мало активны в этой фазе.

ФАЗА ОБРАЩЕНИЯ (CONVERSION PHASE)

Фаза 2: 5,000 - 20,000 очков. Primordial eggs, scent niduses и т.д. теперь могут вылупляться. Scent niduses превращаются в scent spewer, издавая звук колокола. Bulbous niduses могут вылупляться в bulb — безвредный растительный паразит, пассивно добавляющий очки. Primordial eggs вылупляются в primordial advanced parasite. Patrol niduses могут эволюционировать в siege nidus или порождать 1 из 3 уникальных patrols. Siege nidus также может порождать 1 из 3 более сильных patrols. 

Система заражения теперь разблокирована (начинается на 10-й день или во 2-й фазе). При появлении не-паразита есть 5% шанс, что он "инфицирован". Они могут распространять это на других мобов поблизости, размещая infestation и частицы. При атаке заражённый выпускает частицы крови, а при здоровье ниже половины есть шанс обращения.

 Слабые обращённые мобы появляются по всему миру поодиночке или группами.

ЗАРОДЫШЕВАЯ ФАЗА (EMBRYONIC PHASE)

Фаза 3: 20,000 - 100,000 очков. Bulbous niduses теперь могут вылупляться в hivebeacon. При этом издаётся жуткий звук, и вокруг нового hivebeacon размещается небольшая сфера infestation. Hivebeacons могут заражать местность, но это заражение пока спящее.

Теперь могут появляться infestation networks. Они редко возникают из mounds, на этой стадии мало активны, но их атака накладывает эффект infesting, который со временем призывает сети, ловящие игрока. Иногда они телепортируют primordial advanced к новым целям. Scent spewers могут эволюционировать в scent engulfers.

Появляются более сильные обращённые, а также изредка infester или patroller.

ПЕРВОЗДАННАЯ ФАЗА (PRIMORDIAL PHASE)

Фаза 4: 100,000 - 1,000,000 очков. Hivebeacons могут эволюционировать в primordial hiveminds, запускающие первозданное заражение. Они распространяют активные блоки. Эта фаза обычно долго не начинается.

Основное заражение крайне опасно: внутри повсюду появляются hivewardens, scent spewers и hivebeacons. Hivewardens атакуют с дальнего расстояния. Hivebeacons могут редко эволюционировать в стадию 2, порождающую converted. Primordial eggs могут вылупляться в primordial elite parasites. Заражение генерирует уникальные структуры, некоторые содержат полезную добычу.

Появляются сильные обращённые, patrollers, gory masses и infesters.

ФАЗА УСИЛЕНИЯ (INVIGORATION PHASE)

Фаза 5: 1,000,000 - 3,000,000 очков. Заражение может генерировать hiveminds стадии 2. Hiveminds стадии 1 эволюционируют в стадию 2, формируя прочный панцирь и вызывая удар молнии. Hivewardens эволюционируют в стадию 2, становясь сильнее. Паразиты теперь могут делиться убийствами: убийство одним паразитом даёт очки всем рядом. Накопив достаточно, обращённый эволюционирует в decayed — более сильную версию.

 Infestation networks обычно эволюционируют в стадию 2: теперь они часто телепортируют elite и advanced parasites и могут накладывать infesting издалека. Infesting по-прежнему призывает сети, а иногда и worms. Червей три разновидности, одинаково опасных. 

Теперь могут естественно появляться primordial carriers и spitters.

ФАЗА ОТЧАЯНИЯ (DISCONSOLATE PHASE) 

Фаза 6: 3,000,000 - 6,000,000 очков. Hiveminds стадии 2 эволюционируют, заменяя панцирную оболочку на плотьевую (варианты: acidic shell, sludgy shell), делающую hivemind почти неубиваемым. Не-паразиты и не-игроки получают урон от нахождения на заражённой земле, равный числу существующих hiveminds.

Hivebeacons и hivewardens могут эволюционировать в стадию 3. Hivewardens становятся сильнее, hivebeacons могут призывать primordial advanced. Hiveminds наносят огромный урон ближайшим не-игрокам и не-паразитам (50 урона) и могут призвать executioner — невероятно быстрого и сильного primordial ultra parasite. Его убийство даёт его топор.

Spitters и carriers становятся гораздо чаще.

ЖУТКАЯ ФАЗА (DREADFUL PHASE)

Фаза 7: 6,000,000 - 8,000,000 очков. Hiveminds стадии 3 могут эволюционировать и вылупляться в dreadmind (максимум 1 на ~200 блоков). Dreadmind — моб, появляется с 4 сверхмощными hivewardens для защиты. Он невероятно силён, может массово призывать whisperers и иногда resistors. 

Bulbous niduses всегда становятся hiveminds. Hiveminds в 10 раз чаще внутри заражения, может генерироваться редкая структура dome infection. Большинство блоков паразитов эволюционируют/вылупляются вдвое быстрее. Урожай гибнет — возникает проблема с едой.

Убив dreadmind, через 3 секунды появится dreadful — быстрый и сильный ultra unit, похожий на executioner. Его убийство вызывает подавляющее чувство ужаса... Primordial eggs больше не порождают primordial advanced, только elite parasites.

Обращённые перестают появляться естественно, теперь естественно появляются все primordial advanced.

ФАЗА РАЗРЯДА (FULMINATION PHASE)

Фаза 8: 8,000,000 - 10,000,000 очков. Scent engulfers могут эволюционировать в scent erupters — мощнее hivebeacon стадии 3, с большим здоровьем, броней, порождающие толпы primordial advanced и elite parasites.

Infestation networks могут эволюционировать в стадию 3. Они становятся НАМНОГО сильнее: чаще телепортируют, накладывают infesting с большего расстояния. Теперь infesting может призывать reinforcements (подкрепление) — подобных червям существ, падающих с неба (если игрок под открытым небом, иначе призываются черви).

Иногда появляются wanderers и flesh amalgamations.

ВСЕОБЩАЯ ФАЗА (COSMOPOLITAN PHASE)

Фаза 9: 10,000,000 - 18,000,000 очков. Wanderers могут эволюционировать в lingerers — растительных паразитов, распространяющих заражение. Фаза посвящена распространению. Иногда phayrilesh mites появляются естественно, запуская заражение без hivemind.

Primordial eggs могут порождать ambassadors. Ambassadors огромны, летают и сбрасывают phayrilesh bombs, распространяющие заражение. При попадании ambassador может призвать bombs от bomber или heavy bombs. 

Естественно появляются elite parasites и decayed.

ФАЗА 10 СКОРО!!!!!

КОМАНДЫ: 

/activate_nightmare_mode Активирует режим кошмаров: появляются более сильные мобы, фазы проходят быстрее.

/phayriosis_points:get Проверить очки заражения.

/phayriosis_points:set Установить очки (указать число).

/phayriosis_phase:set Установить фазу (указать число от 1 до 13, рекомендуется до 9).

/phay_rule:infected_system (true/false) Включить/отключить систему заражения (полезно в битвах с ванильными мобами).

/phay_rule:blockspread (true/false) Включить/отключить распространение блоков.

/phay_rule:crop_dying (true/false) Включить/отключить гибель урожая (на 80-й день, в фазе 7 или при активированном кошмарном режиме).

/gamerule enabledeathrain true По умолчанию false. Установите true для активации death rain при очках >200 млн. ВНИМАНИЕ: может вызвать лаги.

Фазы 10+ пока не полностью реализованы. Помните, они могут сильно измениться в будущих обновлениях.

МРАЧНАЯ ФАЗА (MORBID PHASE)

Фаза 10: 18,000,000 - 25,000,000 очков. Текущее состояние: чаще появляются decayed, ambassadors, elite+ (hivekingdoms, resistors). Ванильные мобы обращаются мгновенно. Планы: primordial dreadminds смогут эволюционировать в morbid dreadminds, запускающие morbid infection — заражение сильнее первозданного. Hivebeacons стадии 3 эволюционируют в morbid hivebeacons стадии 1 (аналогично для hivewardens).

ФАТАЛИСТИЧЕСКАЯ ФАЗА (FATALISTIC PHASE)

Фаза 11: 25,000,000 - 35,000,000 очков. Morbid hivebeacons и hivewardens эволюционируют в стадию 2. Естественно появляются morbid advanced и decayed advanced. Tainted заражают morbid infection. Morbid advanced паразиты — усиленные версии primordial advanced.

ФАЗА УСТАРЕВАНИЯ (OBSOLESCENCE PHASE)

Фаза 12: 35,000,000 - 50,000,000 очков. Infestation networks стадии 3 эволюционируют в morbid infestation networks. Pylons эволюционируют в pantheons. Scent erupters эволюционируют в scent armageddons. Могут появляться faithful — огромные tainted цветы-паразиты. Они превращаются в avengers при смерти morbid dreadmind, чтобы отомстить.

ФАЗА НЕУКЛОННОЙ НЕМИНУЕМОСТИ (UNMITIGATED INEXORABILITY PHASE)

Фаза 13: 50,000,000 - 200,000,000 очков. Morbid hivebeacons и hivewardens эволюционируют в стадию 3. Вылупляются morbid planetary eradication units. Все ванильные или обращённые мобы мгновенно становятся decayed. Естественно появляются morbilesh mites и morbid elite.

ФАЗА БЕЗУСЛОВНОГО ВТОРЖЕНИЯ (UNEQUIVOCAL INCURSION PHASE)

200,000,000 - 500,000,000 очков. Частично добавлено: начинается death rain, обращённые и decayed мгновенно становятся abominables (окончательная форма обращённых). Появление других паразитов прекращается.

Начинает распространяться истинное заражение (может заражать обсидиан). Morbid dreadminds эволюционируют в True Underminds. Morbid hiveminds эволюционируют в True hiveminds. Hivebeacons эволюционируют в True Underbeacons. Hivewardens деспавнятся. Scent armageddons эволюционируют в scent calamities. Pantheons эволюционируют в Citadels. Infestation networks эволюционируют в True Undernetworks.

Естественно появляются True Advanced parasites — невероятно сильные.

КАТАКЛИЗМИЧЕСКАЯ ФАЗА ВТОРЖЕНИЯ (CATACLYSMAL INCURSION PHASE)

Финальная фаза: 500,000,000+ очков. True Undermind эволюционирует в True Evermind. Citadel эволюционирует в Nexus. Undernetwork эволюционирует в True Evernetwork. Scent calamities эволюционируют в scent Apocalypses. Abominable появляются как прежде. Появляются True elite parasites, ultra и SINGULARITIES (Overlord, Paragon, Cthulu) — финальные боссы мода, практически неубиваемые чудовища размером с горы.

LORE:

Phayriosis. Невыразимо могущественная "цивилизация", способная уничтожить всё на своём пути. Она зародилась на случайной планете в Млечном Пути. Phayriosis почти мгновенно захватила планету, эволюционировав, чтобы проникать в породу и почву. Спустя тысячи лет внутри планеты сформировался Сверхразум (Overmind), ставший самой планетой. Он миллионы лет странствует по Млечному Пути, заражая тысячи планет.

Ныне Сверхразум намного больше Земли, это каменистая планета-организм, напоминающая гигантский глаз с линзой из километровой толщины непрозрачного алмаза. Его глаз — также огромный рот, пожирающий меньшие каменистые планеты. Процесс занимает месяцы или годы.

Сверхразум перемещается в пустоте космоса с огромной скоростью, ища обитаемые планеты. Он посылает миллиарды разумных метеоров, большинство сходит с курса. Немногие достигшие атмосферы замедляются невозможным образом и приземляются без кратера, выпуская phayrectors.

Sluggles — мелкие слизнеподобные паразиты, живущие внутри хозяев. При атаке паразит внедряет яйца sluggles. Большинство земных организмов (люди, свиньи) имеют иммунитет, не позволяющий полному обращению при жизни — sluggles могут заразить только после смерти или с малым шансом при ранении. Некоторые инопланетные существа обращаются мгновенно. Если организм достаточно велик, при его смерти высвобождается взрослый phayrector.

Все обращённые существа имеют тысячи яиц sluggles на зубах и когтях. При обращении сознание изымается и хранится в растительных паразитах (например, bulb) до появления hivemind или dreadmind. Паразиты не чувствуют боли — для них она сигнализирует о добыче. Умирая, паразит становится трупом, из которого могут вырасти новые паразиты. Почти все паразиты могут эволюционировать после достаточного числа убийств. Самый мощный растительный паразит решает, кому эволюционировать (в ранних фазах требуется больше убийств, в поздних — меньше).

Большинство первозданных паразитов имеют красновато-розовый оттенок. Advanced могут эволюционировать в morbid-версию (primordial hunter -> morbid hunter). Primordial elite эволюционируют в другой morbid elite (primordial stalker -> morbid carver/raptor). В morbid-фазах, накопив огромное число убийств, обращённый/decayed эволюционирует в abominable — сильнейший вариант, не имеющий ДНК исходной формы. Primordial elite обладают особыми способностями (невидимость, призыв армий, замедление) и сильнее advanced. Они реже, появляются из primordial egg (низкий шанс), hivebeacon стадии 3, pylons или естественно в поздних фазах.

Phayriosis обычно использует только первозданные фазы для захвата планет. Если планета сопротивляется, инфекция эволюционирует в morbid. В редких случаях (как с Аргалитцами и Ирогонами) Сверхразум предоставляет огромную энергию для перехода в фазу 14.

Начинается death rain — невообразимо огромный шторм в верхних слоях атмосферы, погружающий планету в вечную тьму и холод (вода замерзает). После нескольких дней снега осадки прекращаются. Дождь состоит из квинтиллионов бактерий, движущихся быстрее звука, делая выход невозможным (кроме паразитов).

Все morbid и primordial перестают появляться (кроме planetary eradication units). Любое существо, появляющееся, мгновенно становится abominable. Начинают появляться true parasites в невероятных количествах — они сильнее всех предыдущих и обладают новыми способностями. Весь мир заражается отвратительной, тёмной, ненасыщенной зелёной плотью.

Если исходные организмы выживают, начинается финальная фаза — катаклазмическое вторжение. Появляются ещё более сильные true parasites и SINGULARITIES — летающие паразиты размером с город, практически неуязвимые. Они уничтожат всё. После начала death rain Бог покинул вас. Паразиты атакуют игроков (богов) активнее всего, так как не могут их "убить", и сосредотачиваются на заражении всего остального.

12,000 лет назад древняя цивилизация Аргалитцев и Ирогонов (Argalitz and Irogon) прибыла на Землю, чтобы защитить её от Phayriosis. Они строили подземные сооружения (древние города, хранилища) в глубинных сланцах (deepslate), который первозданное заражение не могло инфицировать. Они создали аварийные порталы, но один из них открылся в измерении со скульковыми существами, которые вторглись и разрушали города. Портал пришлось закрыть.

Цивилизация собрала огромные армии и месяцами сражалась с паразитами, используя оружие из dravarium — токсичного радиоактивного материала, созданного из паразитической кислоты и эффективного против них. Супероружия уничтожили dreadminds и деактивировали заражение. Это была первая планета, спасённая ими от Phayriosis. В битве вымерли некоторые виды, включая sniffer.

Большинство Аргалитцев и Ирогонов улетели. Оставшиеся построили новые структуры (храмы, порталы в безопасные измерения), но со временем деградировали и разделились на деревни (villagers) и злодейские поселения (illagers). Их великие сооружения пришли в упадок.

Аргалитцы и Ирогоны — цивилизация 2-го типа. На Земле они использовали плазму. Сейчас используют phema (розовый ресурс). Игроки могут получить draphemium — ещё более мощный, но опасный материал, почти разумный. Его ключевой компонент — erodium, обнаруженный в инфицированном Крае (End). Erodium вызывает ересь и разрушение — поэтому Край разрушен и почти лишён жизни. Сверхразум не посылает true-паразитов в Край (боится еретиков) и Нижний мир (Nether) (сложно, мало выгоды). Draphemium можно использовать для оружия и брони, но он накладывает "проклятие", навсегда связываясь с игроком и заставляя его делать нежелательные вещи.

Разрешено снимать видео с этим модом, но указывайте авторство.

Разрешено использовать этот мод в своих модпаках.

Требуемые зависимости

GeckoLib avatarGeckoLibGecko

Скачать Phayriosis Parasite Infection

 
Тип Скачать Версия Загрузчик Обновлено Размер
Betaphayriosis-1.3.9.63-forge-1.20.1.jar1.20.1Forge17 марта 20257,5 МБ
Betaphayriosis-1.3.9.62-forge-1.20.1.jar1.20.1Forge16 марта 20257,5 МБ
Betaphayriosis-1.3.9.6-forge-1.20.1.jar1.20.1Forge15 марта 20257,5 МБ
Betaphayriosis-1.3.9.61-forge-1.20.1.jar1.20.1Forge15 марта 20257,5 МБ
Betaphayriosis-1.3.9.55-forge-1.20.1.jar1.20.1Forge8 марта 20257,3 МБ
Betaphayriosis-1.3.9.5-forge-1.20.1.jar1.20.1Forge28 февраля 20257,1 МБ
Betaphayriosis-1.3.9-O-beta-4.5-forge-1.20.1.jar1.20.1Forge24 февраля 20257,1 МБ
Betaphayriosis-1.3.9-O-beta-4-forge-1.20.1.jar1.20.1Forge18 февраля 20257,1 МБ
Betaphayriosis-1.3.9-O-beta-3.5-v2-forge-1.20.1.jar1.20.1Forge10 февраля 20257,1 МБ
Betaphayriosis-1.3.9-O-beta-3.5-v3-forge-1.20.1.jar1.20.1Forge10 февраля 20257,1 МБ
Пожалуйста авторизуйтесь, чтобы оставить свой комментарий.