Стражи появляются в деревнях группами по шесть человек, экипированные железным мечом или арбалетом. Они готовы сражаться с любой угрозой для деревни (включая игрока!). Для создания новых стражей присядьте и нажмите ПКМ на безработного жителя или нитвита с мечом или арбалетом.
Стражи могут "обсуждать" с жителями и доверять игроку, открывающему их инвентарь, при высоком уровне репутации, статусе Hero of the Village или если страж был преобразован игроком. Нажатие ПКМ открывает инвентарь стража, позволяя выдавать броню и менять оружие. В слот для второй руки можно поместить щит или еду. Стражи со щитом будут блокировать атаки. Арбалетчики со щитом не смогут атаковать ногами при блокировании. При наличии еды (или зелья) стражи начнут восстанавливать здоровье при низком уровне HP. Кнопка патрулирования позволяет задавать точки обхода.
При статусе Hero of the Village стражи получают возможность следовать за игроком и сражаться на его стороне. Игроки могут созывать всех ближайших стражей колоколом.
Дополнительные особенности:
Детёныши жителей с большими головами из Bedrock Edition* (активно по умолчанию)
Ведьмы атакуют жителей* (активно по умолчанию)
В рейдах иллагеры убивают животных* (активно по умолчанию)
Жители и иллагеры боятся белых медведей* (активно по умолчанию)
Клирики лечат стражей, жителей и игроков с Hero of the Village зельями регенерации. Кузнецы ремонтируют железных големов слитками.
Жители с избытком еды делятся пищей со стражами
Големы плавают на воде* (активно по умолчанию)
Портирование на старые версии/Fabric?
Нет. Доступны сторонние порты под лицензией мода.
Портирование на Bedrock Edition?
Нет из-за различий в API.
Отсутствие рабочих блоков у стражей?
Не найдено подходящего концепта.
Использование модифицированной экипировки?
Через кастомные датапаки, изменяющие loot tables в папках armor_sets/guard_(слот).
Оптимизация производительности?
Отключите патрулирование в конфигах.