Edit Mob Drops — это легко настраиваемый мод, который позволяет редактировать то, что выпадает из мобов, включая добавление предметов определенным группам мобов, добавление дополнительных предметов и даже очистку существующего дропа!
Поддерживаются все ванильные и модовые предметы, включая NBT-данные. Поддерживаются все мобы, как ванильные, так и из модов.
Редактирование дропа мобов так же просто, как редактирование конфигурационного файла мода: config\editmobdrops\editmobdrops.cfg (в версиях 1.7.10 и 1.12.2) или config\editmobdrops\editmobdrops.toml (в версиях 1.14+).
Пример конфигурации для 1.7.10

Пример конфигурации для 1.12.2

Для 1.14+ (1.16.5 и новее)

Оба этих конфига делают одно и то же для разных версий Minecraft.
Эта конфигурация добавляет шанс выпадения стака minecraft:diamond_sword, содержащего от 1 до 1 (то есть 1) мечей, с metadata 0 (обычный алмазный меч), используя файл "sword.json" для NBT, всем мобам, с вероятностью 100%.
Файл "sword.json" содержит следующее для версии 1.7.10:
{display:{Name:"A sword"}}
Для версии 1.12.2 он содержит:
{"display": {"Name": "A sword"}}
Для версий 1.16.5 и новее, он содержит следующее:
{"display":{"Name":"[{\"text\":\"A sword\"}]"}}
Эти NBT-данные дают мечу имя "A sword".
Файлы .json могут содержать любые валидные NBT-данные в формате json. Проверьте синтаксис с помощью команды /give, если не уверены, сработает ли это.
После добавления меча, эта конфигурация добавляет шанс выпадения стака minecraft:diamond, содержащего 1 алмаз с metadata 0, без использования файла NBT (так как эта секция пуста).
Алмаз имеет 0% шанс выпадения от любого моба, 0% шанс от монстров, 0% шанс от боссов и 100% шанс от группы 1, определенной ниже в конфигурации как Криперы и Ведьмы.
Ниже в конфигурации, Скелеты указаны как "Mob to Clear". Это означает, что стандартный дроп очищается, но это происходит до добавления дополнительных предметов, поэтому скелеты всё равно будут выпадать алмазный меч с именем "A sword".
Наконец, раздел "Single Mob Items" добавляет предметы конкретному типу моба — в данном случае, добавляет алмазную кирку (metadata 0, без NBT) с вероятностью выпадения 100% для кур, и то же самое для алмазного топора.
В версии 1.7.10 имена сущностей можно узнать, включив режим отладки.
После версии 1.12.2 metadata была полностью удалена, поэтому версия конфигурационного файла для 1.14+ не включает её.
Пример конфигурации для 1.7.10 и 1.12.2

Для 1.14+

Оба этих конфига делают одно и то же для разных версий Minecraft.
Эта конфигурация добавляет шанс выпадения стака minecraft:diamond_sword, содержащего от 1 до 1 (то есть 1) мечей, с metadata 0 (обычный алмазный меч), используя файл "sword.json" для NBT, всем мобам, с вероятностью 100%.
Файл "sword.json" содержит следующее:
{"display": {"Name": "A sword"}}Эти NBT-данные дают мечу имя "A sword".
Файлы .json могут содержать любые валидные NBT-данные в формате json. Проверьте синтаксис с помощью команды /give, если не уверены, сработает ли это.
После добавления меча, эта конфигурация добавляет шанс выпадения стака minecraft:diamond, содержащего 1 алмаз с metadata 0, без использования файла NBT (так как эта секция пуста).
Алмаз имеет 0% шанс выпадения от любого моба, 0% шанс от монстров, 0% шанс от боссов и 100% шанс от группы 1, определенной ниже в конфигурации как Криперы и Ведьмы.
Ниже в конфигурации, Скелеты указаны как "Mob to Clear". Это означает, что стандартный дроп очищается, но это происходит до добавления дополнительных предметов, поэтому скелеты всё равно будут выпадать алмазный меч с именем "A sword".
Наконец, раздел "Single Mob Items" добавляет предметы конкретному типу моба — в данном случае, добавляет алмазную кирку (metadata 0, без NBT) с вероятностью выпадения 100% для кур, и то же самое для алмазного топора.
После версии 1.12.2 metadata была полностью удалена, поэтому версия конфигурационного файла для 1.15+ не включает её.