В настоящее время не разрабатывается
К сожалению, я сейчас не имею времени для работы над этим проектом.
Возможно, я вернусь к нему в будущем, но не могу сказать, когда.
Вы не имеете моего разрешения на использование моего кода, пожалуйста, не спрашивайте.
Если в списке изменений указаны изменения конфигурации, удалите старый конфиг DT перед тем как жаловаться.
Введение и описание
Dungeon Tactics — это мод, ориентированный на геймплей. Добавляет новые виды ближнего оружия, новое дальнобойное оружие и новые уровни брони и инструментов. А также создаваемые ловушки для помощи в защите вашей базы. Вместе с Башнями и случайно генерируемыми Подземельями. И всё это, а также некоторые другие интересные вещи.
Хотите ли вы быть великим искателем приключений или повелителем подземелий, которого они хотят победить, DT стремится помочь вам играть свою роль так, как вы хотите.
Я старался сохранить ощущение Minecraft, а не пытаться изменить игру в крупном масштабе, но добавить новые способы игры. Это не мод для эндшпиля, а проект, направленный на добавление разнообразия в игру.
Я стремлюсь убедиться, что всё работает как задумано, прежде чем добавлять что-то новое, поэтому, пожалуйста, сообщайте о любых найденных ошибках.
Как поклонник игр в стиле RogueLike, я намеренно буду сохранять информацию запутанной, и вам придётся разбираться во всём самостоятельно. Поэтому, пожалуйста, прочтите описание и/или внутриигровые информационные книги, прежде чем жаловаться, что вы не знаете, как что-то работает, потому что глупые вопросы будут игнорироваться, и это заставляет меня улыбаться.
-Этот список теперь довольно длинный, приятного прокручивания-
Текущие функции:
Бой:
Различное ближнее оружие
Редкое оружие со способностями по правому щелчку.
Боевые топоры и ванильные топоры имеют шанс сбросить голову цели (работает на ванильных мобах и игроках)
Глефа имеет увеличенную дальность
Щиты из всех поддерживаемых материалов - правый щелчок для блокировки, или нажмите привязку клавиши на сущности для щитового удара
Клепаная кожаная броня - Прочнее кожи, с прочностью брони
Латы - Требуют меньше ресурсов, но обеспечивают меньшую защиту
Насыщение оружия - Отравьте свои лезвия цветами, бросив их в котёл
Метательные ножи - потому что бросать острые предметы — отличная идея
Рогатка - использует различные типы боеприпасов, такие как семена и мелкие камни
Метательные гранаты - также могут выдаваться из раздатчика (Взрывные, Огненные, Телепортирующие и Крио) - вам нужны кремень и сталь, чтобы поджечь фитиль, чтобы бросить их
Potshot - использует боеприпасы PotShot Ammo, эффект снаряда основан на зачарованиях
Капли сердец - выпадают из существ и враждебных мобов, восстанавливают небольшое количество здоровья при подборе. Можно разлить по бутылкам и скрафтить в Сердце из Золота для получения полупостоянных сердец поглощения
Уникальные предметы - Некрафтяемая 'легендарная' добыча. Эти предметы редко встречаются, но имеют более интересные эффекты, чем обычное снаряжение - можно починить с помощью бутылочного опыта
Утилиты:
Магическая привязь - красться+использовать для телепортации к вашей кровати
Костяные амулеты - удаляют указанный негативный эффект при использовании - можно использовать правым щелчком или аналогично Безделушкам
Кольца-безделушки - При зачаровании и активации они предоставляют пользователю различные способности ценой голода (активируются привязкой клавиши, должны находиться в одном из первых четырёх слотов инвентаря)
Филактерия - поглотится, чтобы спасти вас от смерти - требует некоторого количества уровней опыта - выпадает с ВизерБосса
Мешок накопительства - портальный Эндер Сундук
Клейкая лента - Чинит предмет в другой руке, требует 1 опыт за использование - Зачарование 'Заклеено скотчем' - это просто визуальное представление и удаляется, когда предмет починен на наковальне
Молоты - Хотя предназначены для боя, молоты можно использовать для измельчения булыжника в гравий, а гравия - в некоторые распространенные ресурсы
Портальное устройство для туннелирования - Добывает область 3x3x1 (красться для добычи 1x1x1) - правый щелчок по блокам для туннелирования (требуется Порох) - поместите в раздатчик (с зачарованием Sonic Boom) для создания кустарного разрушителя блоков
Перчатка поршня (обычная и липкая) - Это портальный поршень - перемещает только один блок, по задумке
Гаечный ключ - используется для поворота блоков, таких как поршни или вентиляторы - удобен для подбора редстоуновых вещей и рельсов - красться & использовать на нажимной плите, чтобы скрыть её, также используется для сброса активированных ловушек
Мастерское оружие - Каждое позволяет использовать одно из множества способностей оружия (некоторые способности требуют использования оружия по цели, другие нет)
Комбинезон инженера - нейтрализует эффекты ловушек для облегчения строительства с ними, не очень хорош как броня
Ракетные штаны - Требуют Порох (активируются привязкой клавиши)
Очки для полёта - Позволяют лучше контролировать Ракетные штаны (удерживать привязку клавиши) - Для лучшего результата носите Элитры
Прыгучие сапоги - Прыг-скок, О, как весело, Прыг-скок, Обувь вся в ряд
Блоки:
Обессиновые кирпичи - можно перемещать поршнями
Подземельское стекло - Генерируется в Башнях, блокирует большую часть света
Визер Паутина - Это как сеть... Которая хочет убить вас
Запитанные прутья - Не мочитесь на него
Блок-измельчитель - Измельчает руды в пыль, выкидывает результат позади или в соседний инвентарь
Блок-вентилятор - Толкает сущности, тушит огонь и сдувает пыль - сильнее толкает, если сзади есть другой вентилятор
Блок-огнемёт - Наносит урон огнём в зависимости от расстояния до сущностей в радиусе - может поджигать огонь, нагревать печи, варочные стойки и котлы, а также подрывать взрывчатку
Бочка - контейнер на 9 слотов, в который можно напрямую бросать предметы - как раз подходящего размера для курицы
Железный фонарь - обеспечивает свет
Магический фонарь - не позволяет мобам входить в радиус вокруг него
Жаровня - используется для сжигания Самоцветов Душ
Стулья и Подушки - для сидения
Столы - для составления таблиц
Радио - для крутых джемов
Пороховая бочка - Легковоспламеняющаяся, очень веселая
> Колючки - простые острые или острые и отравленные, дешёвые и приятные
Нажимные пластины-ловушки - Различные эффекты, довольно очевидные по названию - или вы можете наступить на неё, чтобы узнать, что она делает - можно сбросить и скрыть с помощью гаечного ключа
Веревка для лазания - Свисает вниз, для легкого спуска.
Алтарь Хранителя - Некрафтяемый, появляется на вершинах башен - поместите череп сверху, чтобы призвать Хранителя Башни
Алхимия и магия:
Алхимический котёл - используется для крафта определенных предметов (прочтите том алхимии dungeonpedia в игре) - не забудьте разжечь огонь под ним, добавить ингредиенты (и воду, если нужно) и постучать по котлу ложкой (лопатой), или вы можете положить в него цветы и окунуть выбранное оружие, чтобы покрыть его ядом - также может содержать лаву
Вишнёвые бомбы - Находятся на кустах над землей
Огнеягоды - Находятся на кустах под землей
Светостручок - Находится на кустах в Нижнем мире
Ягоды можно есть, выдавать из раздатчика или использовать как боеприпасы для рогатки, они также используются для крафта определенных ресурсов в котле
Магический порошок - выпадает с ведьм и заклинателей или создается в котле, используется как реагент для сотворения всех свитков заклинаний
Магический мешочек - позволяет носить намного больше магического порошка
Магический свиток - Зачаруйте его на столе зачарований - правый щелчок для обычного использования, красться+правый щелчок для вторичного использования - большинство эффектов делают что-то немного иное при вторичном использовании, например, игнорируют других игроков
Зачарование Магическое сродство - каждая часть брони, зачарованная на Магическое сродство, будет снижать стоимость сотворения заклинаний
Мобы:
Хранитель Башни - Наносит дополнительный магический урон на высоких сложностях - Поместите череп на алтарь, через мгновение арена будет создана, где вы будете сражаться с Хранителем Башни
Генерация мира:
Цветы - Не просто красивые, распространяются как грибы при размещении на пахотной земле
Рудные грибы - измельчите в Ступе и пестике, чтобы получить пыль
Мобовые башни - Генерируются в Верхнем и Нижнем мире
Случайно генерируемые Подземелья - Генерируются в Верхнем и Нижнем мире (над ними всё еще ведется работа)
Башни волшебников
Пиратские корабли
Повозка путешественника
Мини-форт
Золотая руда Нижнего мира - это то место, откуда Пигмены получают всю свою сладкую добычу
Кварц Верхнего мира - это кварцевая руда, но в Верхнем мире - более редкий шанс появления, чем у кварца Нижнего мира
Алмазы Энда - Алмазная руда, которая появляется в Энде, довольно распространена
Лазурит Энда - Лазуритовая руда, которая появляется в Энде, довольно распространена
Другое:
Рыба-зелье - Предназначена как альтернатива зельям на ранней стадии игры
Бутылки молока - складываемое молоко, потому что ведра — это неудобно
Мука - потому что скрафчивать пшеницу вместе — это тупо
Пищевые рационы - Создаются из гнилой плоти, что делает её более жизнеспособным источником пищи - Стандартный рацион всё ещё может вызвать тошноту - Железный рацион с высокой вероятностью даёт сопротивление - Золотой рацион с высокой вероятностью восстанавливает некоторое количество здоровья
Суп из паучьего глаза - Имеет шанс дать случайный эффект (основанный на эффектах, с которыми могут появляться Пауки), также может отравить вас
Мешки с добычей - Выпадает категория добычи - использует json таблицы добычи для настраиваемости
Рудные скопления - Позволяют использовать удачу на Железо и Золото (а также на некоторые руды, добавленные другими модами) автоматически назначает результат переплавки, но это можно переопределить или отключить в конфиге - Можно переплавлять напрямую или 'промывать' в котле для получения пыли.
Железные цепные звенья - позволяют крафтить кольчужные доспехи
Эффект Крио увеличивает весь получаемый урон на короткое время. Этот эффект складывается. (Я обычно сочетаю этот эффект также с замедлением)
Зачарование Плавки - плавит при добыче
Зачарование Берсерка - наносите до 5 дополнительного урона при ношении меньшего количества брони
Зачарование Руническое - преобразует часть физического урона в магический урон
Зачарование Вампиризм - как предполагает название, заставляет вас пукать радугой...
Торт можно поднять (добыть), если его не ели
Еда восстанавливает небольшое количество здоровья, основанное на восстанавливаемом голоде - это можно отключить в конфиге
Невидимость убирает броню - это можно отключить в конфиге
Цепочки криперов - это как гирлянда, но со взрывами (можно отключить в конфиге)
Костная мука теперь может использоваться для выращивания Кактуса, Сахарного тростника, Незерского нароста и Цветков хоруса, а также для получения Тыкв и Арбузов из их соответствующих стеблей, и распространения Грибов на Мицелии
Различные удобные рецепты
Пользовательские Достижения
Настройки конфигурации
Я добавил некоторые из своих предметов в сундуки с добычей
Выпадение добычи с моих мобов учитывает игровое правило doMobLoot
Мои взрывы учитывают игровое правило mobGriefing
Мои структуры учитывают настройки мира
Для целей ролевой игры:
Правый щелчок по лестнице будет 'быстро взбираться' (телепортировать) вас к верху или низу (противоположный конец от того, по которому вы щёлкнули)
Раздатчики могут использовать оружие, стричь овец, доить коров и наполнять/опустошать котлы
Теперь вы можете менять экипированную броню, щёлкая правой кнопкой мыши по предмету брони в руке
3D модели оружия.
Эти функции можно отключить в конфиге
Примечание: информационная книга(и) намеренно запутанна - если вы действительно прочитали это описание, считайте себя посвящённым в шутку
Планы на будущее:
Улучшения структур
Больше оружия и ловушек
Измерение Подземелий
Другие интересные вещи
Если вы считаете, что нашли ошибку или проблему, убедитесь, что используете последнюю версию и прочитали описание ПЕРЕД отправкой мне отчёта об ошибке.
Я регулярно настраиваю и балансирую, а также пробую новые идеи, поэтому заглядывайте время от времени.
Я также открыт для ваших предложений.