Просто снижайте стимул к фарму мобов, уменьшая выпадение лута на чрезмерно фармленных чанках!
Это незначительно влияет на обычное убийство мобов, но существенно ограничивает большинство ферм мобов, так как они основаны на убийстве большого количества мобов в одном месте.
Без использования ферм мобов игрок обычно убивает несколько мобов в чанке, а затем перемещается в другой.
Обеспечивает совместимость с моим основным модом Mine and Slash.
Данный мод идеально подходит для RPG/Adventure сборок модов, где нежелательна автоматизация фарма мобов.
Особенности:
- Разовые бесплатные убийства на чанк. Позволяет убить множество мобов в одном месте без штрафа, что означает возможность некоторое время оставаться в чанке и фармить, но не бесконечно из-за следующего пункта.
- Регенерируемый штраф за убийства на чанк. Каждое убийство увеличивает штраф, а со временем штраф уменьшается. Чем выше штраф, тем выше вероятность отсутствия выпадения лута.
Это, по сути, следует RPG-формуле: вы входите в структуру/пещеру/область, очищаете её от мобов, получаете лут, и завершаете работу с областью. Можно вернуться позже для повторного фарма, но не сразу.
Очень сложно обойти этот штраф, но при этом он не должен ощущаться как наказание почти во всех ситуациях (небольшие исключения возможны в сборках с частыми рейдами/вторжениями на базу).