Заберите свою базу с собой! Капсулы могут захватить область, содержащую любые блоки или механизмы, а затем разворачивать и сворачивать её по желанию. Вдохновлено капсулами из Dragon Ball.
Ключевые возможности
- Перемещайте свою базу! Вся база, упакованная в размер 31x31x31, может быть перемещена целиком, включая механизмы. Теперь вы можете быть настоящим путешественником.
- Стройте быстрее с чертежами! Капсулы-чертежи могут брать материалы из сундуков или других инвентарей для дублирования структур. Поддерживают поворот и отражение.
- Возможности для создания модификаций, чтобы игроки могли получать готовые к развёртыванию структуры в качестве награды или находить их в сундуках.
- Множество применений! Капсулы можно использовать как ранний рюкзак для перемещения сундука, как переносную лестницу, для развёртывания защитных стен во время боя, для перемещения механизмов или многоблочных структур. Раскройте свою креативность!
Начало работы
Первая доступная вам капсула сделана из дерева. Её размер 1x1x1, что включает "мгновенный режим".
Рецепт "Деревянной капсулы"
Это означает, что вы можете захватить любой блок (например, сундук или верстак), нажав ПКМ по нему, а затем мгновенно разворачивать и сворачивать его, снова нажав ПКМ с капсулой в руке.
Если ПКМ открывает интерфейс, попробуйте захватить с расстояния или присев.
Увеличение размеров
Для работы с крупными объектами сначала понадобится база захвата. На ней можно инициализировать капсулу её первым содержимым. Вы сможете захватить область над ней.
Рецепт "Базы захвата"
Затем потребуется пустая капсула (верхний предмет - каменная кнопка):
Рецепт "Железной пустой капсулы", размер захвата по умолчанию: 3x3x3
Рецепт "Золотой пустой капсулы", размер захвата по умолчанию: 5x5x5
Рецепт "Алмазной пустой капсулы", размер захвата по умолчанию: 7x7x7
Также существуют капсулы из обсидиана (9x9x9) и изумруда (11x11x11) - проверьте JEI!
Пустая капсула
Бросьте её рядом с базой захвата!
- ПКМ: активировать
- ПКМ при активации: бросить капсулу.
- После захвата содержимого капсулу можно разворачивать и сворачивать по желанию.
Первоначальный захват
Все капсулы можно красить (влияет на цвет основания) и маркировать (Shift + ПКМ).
Связанная капсула
- Развёртывание: ПКМ один раз для активации, ПКМ ещё раз для броска в позицию предпросмотра (вперёд, не целясь в блок).
- Сворачивание: ПКМ по "Развёрнутой" капсуле, и содержимое снова сохранится в неё, где бы она ни находилась.
- Маркировка: Shift + ПКМ для открытия экрана редактирования метки.
Развёртывание / сворачивание
Повороты
Связанные капсулы можно поворачивать и отражать игроками с помощью ЛКМ / Shift+ЛКМ во время предпросмотра развёртывания. Все ванильные блоки и неживые сущности (вагонетки и т.д.) поддерживаются, но модифицированные блоки со специфичным поведением (механизмы и т.п.) по умолчанию предотвращают поворот, чтобы избежать проблем с их ориентацией, о которых капсула не может знать.
Состояние "canRotate" может потребовать обновления при первом получении стандартной капсулы (чертежи всегда вращаются). Если поворот заблокирован, но вы считаете, что он должен работать, разверните и сверните капсулу для её обновления. Если всё ещё не работает: в содержимом есть специальный блок, не поддерживающий поворот.
Как создатель модификации, если вы хотите разрешить капсуле поворачивать определённые модифицированные блоки, вы можете добавить их в белый список для чертежей. Это разрешит поворот блока как в обычных капсулах, так и использование в чертежах.