Enemy Echelons в дальнейшем является API. Мод Strong Mobs Below служит официальной заменой, использующей этот API.
Устаревшие версии мода останутся доступны.
MODID: eechelonsapi
Для Enemy Echelons API также будут доступны серверные версии.
MODID: eechelonsapi_server
MOD ID: eechelons
Enemy Echelons — мод, присваивающий мобам уровни и модификаторы атрибутов на основе высотного диапазона, на котором они появляются. Это мод в стиле Vanilla+ для прогрессии мобов, в том же ключе, что Champions и Sliding Health.
Цель заключалась в создании мода, где сложность мобов прогрессивно возрастает по мере продвижения вглубь Нижнего мира. Его также можно настроить для увеличения сложности при движении вверх или в обоих направлениях. Наиболее эффективно он работает в измерениях с чёткой прогрессией/сменой ландшафта, но настраивается под любое измерение.
Эшелоны
Эшелон состоит из всех модификаторов атрибутов мобов для пользовательского набора измерений и мобов. Каждое определение эшелона содержит список страт, заданных минимальным и максимальным значением координаты Y. Каждая страта содержит список записей «уровень-вес» (гистограмма). Они определяют вероятность присвоения мобу уровня при появлении.
Дополнительную информацию и примеры см. на вики-странице Echelons.
Уровень сложности
Уровень сложности (difficulty level) присваивается мобу при появлении и определяет степень модификации его атрибутов (здоровье, урон, скорость и т.д.).
Конфигурация
Enemy Echelons обладает высокой степенью настройки, позволяя добавлять любое количество уровней и настраивать соответствующие модификаторы атрибутов. См. вики-страницу конфигураций.