Описание
Данный мод добавляет дополнительные зачарования и оружие ближнего боя в Minecraft. Это вносит больше стратегии в боевую систему, поскольку определённые виды оружия эффективнее в конкретных ситуациях. Также игроки получают больше возможностей для зачарования предметов.
Содержание
Оружие:
Молот

Мощное двуручное оружие с низкой скоростью атаки. Обладает повышенным отбрасыванием и может оглушать противников. При использовании ПКМ по земле наносит урон, оглушает и отбрасывает всех врагов в радиусе действия, а также раскалывает блоки с треснутыми версиями. Атака имеет длительное восстановление и высокий расход прочности.

Нунчаки

Слабое оружие с минимальным отбрасыванием, но высокой скоростью атаки. Удержание ЛКМ запускает автоматическую круговую атаку с нарастающим уроном.

Кинжал

Слабее меча, но быстрее и дешевле. Наносит повышенный урон при атаке в спину, идеален для скрытных атак в PvP.

Боевой топор

Улучшенная двуручная версия топора. Наносит больше урона, может разоружать противников вместо блокировки щита.
Примечание: При разоружении неигровых сущностей предмет обычно уничтожается.

Копьё

Позволяет атаковать с большей дистанции. Можно метать в противников. Не подлежит зачарованию, имеет шанс поломки при использовании.

Арбалет

Дальнобойное оружие с высоким уроном и скоростью полёта стрел, но долгой перезарядкой. После взведения остаётся заряженным до выстрела. Использует те же стрелы, что и лук.

Зачарования:
Spellproof - Блокирует магический урон.
Blocking Power - Повышает блокируемый урон.
Reflection - Блокирование наносит урон атакующему (аналог Шипов).
Weightless - Уменьшает замедление при блоке, несовместимо с Heavy.
Heavy - Предотвращает отбрасывание при блоке, несовместимо с Weightless.
Примечание: Работает только со щитами из этого мода.
Для оружия:
Vampirism - Лечение при нанесении урона.
Penetration - Повышенный урон по бронированным целям, несовместимо с Sharpness, Smite и Bane of Arthropods.
Education - Умножает получаемый опыт (не действует на боссов), несовместимо с Looting.
Fling - Подбрасывает врагов в воздух, несовместимо с Knockback.
Assassinate (только кинжал) - Увеличивает урон при атаке в спину.
Bash (только молот) - Увеличивает шанс оглушения.
Combo (только нунчаки) - Усиливает нарастающий урон при комбо.
Disarm (только боевой топор) - Повышает шанс разоружения.
Для инструментов:
Smelting - Автоматическая плавка добываемых блоков, несовместимо с Silk Touch.
Tunneling - Одновременная добыча нескольких блоков.
Diamonds Everywhere - Шанс получения алмазов из любой руды, несовместимо с Fortune и Silk Touch.
Versatility - Увеличивает скорость добычи неподходящим инструментом.
Для луков:
Rapid Fire - Ускоряет натяжение тетивы.
Blast - Стрелы взрываются при попадании, несовместимо с Punch.
Multishot - Одновременный выстрел несколькими стрелами (дополнительные стрелы не расходуются, но не подбираются), несовместимо с Power.
Arrow Recovery - Шанс возврата стрелы при попадании, несовместимо с Infinity.
Range - Увеличивает дальность полёта стрел.
Для поножей:
Agility - Увеличивает скорость передвижения.
Для нагрудников:
Vitality - Ускоряет естественную регенерацию.
Для ботинок:
High Jump - Увеличивает высоту прыжка.
Алхимия:
Зелья:
Зелье слепоты - Крафтится из неловкого зелья и чернильного мешка. Накладывает слепоту и снижает радиус обнаружения мобов.
Зелье тления - Крафтится из зелья регенерации и ферментированного паучьего глаза. Накладывает эффект wither.
Зелье края - Крафтится из неловкого зелья и плода коруса. Телепортирует игрока при употреблении.
Зелье антителепортации - Крафтится из зелья края и ферментированного паучьего глаза. Блокирует телепортацию мобов и игроков.
Молочное зелье - Набирается из котла. Снимает все эффекты.
Зелье рассеивания - Крафтится из молочного зелья и ферментированного паучьего глаза. Снимает только положительные эффекты.
Зелье лечения - Крафтится из молочного зелья и золотого яблока. Снимает только негативные эффекты.
Другое:
Зелья и молоко можно помещать в котлы для отравления стрел и оружия. Эффект на оружии действует ограниченное количество ударов. Смешивание разных зелий вызывает взрыв.
История изменений
1.4.1
Добавлено:
- Графический интерфейс конфигурации в настройках мода.
Изменения:
- Обновлён конфигурационный файл.
- Настраиваемые параметры для материалов (медь, бронза и т.д.).
Исправления:
- Опечатки в описаниях конфигурации.
1.4.0
Добавлено:
- Поддержка материалов chitin и dragonbone из мода Ice and Fire.
Изменения:
- Серебряное оружие наносит дополнительный урон по нежити при наличии Ice and Fire.
- Зачарование Range увеличивает начальную скорость стрелы вместо отмены сопротивления воздуха.
Исправления:
- Краш при стрельбе неживыми сущностями.
- Некорректная скорость стрел с Range.
- Механика метания копий из второй руки.
1.3.6
Добавлено:
- Способность молота разрушать шерсть, стекло и заражённые блоки.
Изменения:
- Взрывы от Blast больше не разрушают блоки.
- Blast и Multishot теперь несовместимы.
- Механика Penetration: игнорирование (2+уровень)*10% брони.
Исправления:
- Отображение заряженного арбалета.
- Корректная работа эффектов мода.
- Иконки для эффектов мода.
- Работа нунчаков в мультиплеере.
1.3.5
Изменения:
- Копья стали расходниками (стекующиеся, без прочности, без зачарований).
- Урон и область атаки молота сбалансированы.