Данный мод добавляет валюту и торговцев для Cobblemon.
Зависимости:
- Kotlin For Forge (Forge & NeoForge)
- Fabric API (Fabric)
- Architectury API (1.5.2 и ниже)
- Cobblemon
Использование мода
- Для получения денег необходимо убивать диких покемонов. Сумма зависит от их уровня.
- Торговцы появляются в деревнях Оверворлда аналогично обычным жителям (~8% шанс).
- Обычные жители могут получить профессию CobbleMerchant при наличии блока Display Case
- Торговец следует за игроком, держащим покебол.
Меню торговца
Магазин
- Правый клик по торговцу:
- Возможности: прокрутка списка, поиск предметов, установка количества (МАКС 256), покупка (общая стоимость отображается справа).
- Доступны разные вкладки с ассортиментом.
Банк
- Shift + Правый клик по торговцу:
- Принимает предметы из конфига (по умолчанию 1 изумруд = 500 CobbleDollars).
Конфигурация
Файлы настроек расположены в папке config/cobbledollars/
Клиент
- Настройка позиции отображения валюты: top left, top right, bottom left, bottom right (по умолчанию).
Общие настройки
Магазин
Пример конфигурации товаров (версия 2.X.X):
{
"defaultShop": [
{
"Poké Balls": [
{
"item": "cobblemon:poke_ball",
"price": 2000
}
]
}
]
}
Торговля покеболами по 2000 CobbleDollars за штуку.
Банк
Пример конфигурации (версия 2.X.X):
{
"bank": [
{
"item": "minecraft:emerald",
"price": 500
}
]
}
Обмен изумрудов по 500 CobbleDollars за единицу.
Права доступа
- cobbledollars.*
- cobbledollars.reload
- cobbledollars.cobbledollars.give
- cobbledollars.cobblemerchant.edit