Data & Essence avatar

Data & Essence [1.21.1]

Четыре символа - по часовой стрелке: холодная белая звезда, яркое зеленое дерево, фиолетовый молот и бледный полумесяц - наложены на оранжевую спираль.

Data and Essence

Обзор мода

Data & Essence (DnE) — это мод в стиле магитек-автоматизации, вдохновленный ChromatiCraft, который включает исследование и открытие в прогрессию, наряду с машинной инфраструктурой. Вам предстоит использовать четыре вида Essence — магическую силу или энергию — для управления фабрикой и создания полезных инструментов, одновременно исследуя свой мир и другие миры, постепенно раскрывая историю переплетающихся историй, цвета, музыки и войны, которая так и не закончилась — и ваша роль может быть не просто ролью стороннего историка.

Содержание мода в основном недоступно с начала вашего мира, требуя от вас изучения Data of the Ancients (Данных Древних), которые были до вас. Их знания остались разбросанными в структурах, хранящихся в их Data Banks (Банках Данных), охраняемых механизмами, щитами и системами безопасности, которые функционируют по сей день.

По мере прогресса вы будете работать с большим количеством типов Essence и более сложной механикой. Это предоставит доступ к более мощному — и менее conventional — оборудованию и machinery. Все это culminates в открытии способа путешествовать за пределы вашего мира, в тот, где Essence permeates всё внутри него. Исследование этого другого мира дает некоторые из самых мощных вещей в моде, а также более глубокое понимание происхождения Essence и Древних, у которых вы учились.

Уведомление об Alpha

На данный момент этот мод находится в стадии alpha — конкретно, он не является feature-complete. Предстоит еще много работы, и текущий контент представляет собой только раннюю игру. Тем не менее, он вполне пригоден для использования, и ведется работа над следующими этапами мода. Мы также периодически выпускаем обновления для текущих релизов с новыми функциями, исправлениями и улучшениями.

Начало работы с модом

Вам потребуется исследовать свой мир, чтобы найти странные сооружения, построенные из темного красновато-фиолетового Shielding Rock. Эти структуры содержат Computers, с которыми можно взаимодействовать, чтобы получить Signal Tracker. Следуйте за ним туда, куда он ведет. Достигнув目的地, вы можете войти сверху, чтобы забрать Data Tablet… после некоторых усилий. Этот Tablet является вашим проводником по моду, показывая все рецепты, информацию и диаграммы multiblock. Однако поначалу он довольно пуст — вам придется отправиться к другим типам структур и расчистить путь к их Data Banks, чтобы разблокировать больше записей.

Данный Data Bank раскроет только те данные, которые у вас есть clearance видеть — чтобы повысить свой Tier и увидеть больше в нем, вам потребуется разблокировать все критические данные на вашем текущем Tier. Это может потребовать просто решения головоломок в Data Bank, создания необходимого предмета или чего-то более involved, последние два из которых, по крайней мере, hinted at.

Скриншот интерфейса, показывающего несколько иконок блоков и предметов в magenta рамках, соединенных светящимися синими линиями, на темно-синем фоне с изображением города и ночного неба над ним.

Ваш "личный" древний лексикон.

Machinery

Доступно множество машин: от тех, что встречаются в стандартных техномодах современности, до забытых временем и некоторых более уникальных вещей. По мере вашего прогресса будет расти масштаб и сложность ваших машин. Многие машины после earlygame являются "megablocks" — размером более одного блока. Некоторые также могут требовать multiblock structures для работы в качестве foci.

В earlygame существует variety общих машин для обработки ресурсов, таких как Entropic Processor (аналог pulverizer или crusher), Melter и Mineral Purification Chamber (ore processor). Кроме того, есть block breaker, item collector, машины для сбора и размещения fluids, а также upgradeable point to point транспортировка предметов и жидкостей. Также есть несколько crafting машин, предназначенных для превращения одного набора ресурсов в другой или для refining чего-либо в более complex форму. Такие машины будут использоваться на протяжении всех ваших фабрик.

Скриншот нескольких, в основном машинных, earlygame блоков из Data & Essence, размещенных на фоне потусторонней фиолетовой породы.

Массив machinery, работающей на Essence.

Авторам модпаков, обратите внимание, что все рецепты машин могут быть customized или добавлены с помощью datapacks.

Генерация мира

Этот мод включает в себя значительное количество генерации мира, поэтому не рекомендуется добавлять его в существующие миры.

DnE включает несколько структур, часто biome-specific, от заброшенных фабрик до hidden outposts. Они, в дополнение к Data, часто содержат fragments лора на своих Computers и содержат wealth стартовых машин и ресурсов. Обнаружение одной структуры каждого типа требуется для разблокировки всего.

DnE также добавляет special ресурсы, которые вы поначалу можете не заметить ни за что, кроме vanilla блоков… но воздействие Ancient knowledge训练 ваши глаза видеть их такими, какие они есть на самом деле. На данный момент это одно новое plant и одна новая ore, но больше ждут своего часа.

Скриншот интерьера структуры Nature Outpost; она построена из фиолетовой породы и visibly overgrown, с листьями и мхом повсюду.

Чему вы можете научиться в таком месте?

Интеграция с модами

DnE включает некоторые элементы встроенной интеграции с модами, и с каждым обновлением их становится больше. В основном это выражается в виде ore processing, но существует несколько special взаимодействий:

  • Applied Energistics 2: Несколько convenience рецептов для обработки материалов AE2 с помощью machinery DnE.
  • Mekanism: Новый набор Nodes и Wires для передачи Chemicals. Они работают exactly так же, как Item и Fluid.
  • Opalescence: Opal варианты блоков Traversite Road.
  • Oritech: Несколько convenience рецептов, например, создание его сплавов в machinery DnE за half the cost.
  • Pastel: Несколько convenience рецептов, пока что. Более глубокая interop будет добавлена по мере развития обоих модов!
  • Refined Storage: Несколько convenience рецептов для более efficient получения его материалов.

Скриншот серии high-tech машин из Mekanism, размещенных на темно-фиолетовых кирпичах, соединенных colorful проводами.

Можете ли вы применить знания Древних в своих других pursuits?

Конфигурация и Настройка Прогрессии

Файлы конфигурации DnE (common и client) имеют несколько опций, которые можно настроить для лучшего соответствия вашему паку, серверу или личным предпочтениям. Вы можете, например, индивидуально отключить post shaders мода, если испытываете с ними visual errors, или настроить numbers нескольких mechanics (таких как generation- и transfer rate некоторых блоков). Больше опций будет добавлено по мере развития мода. Для более глубокой customization вам потребуется использовать data pack. Если вы хотите, чтобы что-то было настраиваемым, а это не так, вы можете попросить нас сделать это.

Большая часть мода является data-driven, включая progression. Вы можете добавлять записи в Data Tablet и Data Banks, редактировать существующие или полностью переопределять все своими собственными, позволяя прогрессии вашего модпака зависеть от поиска структур и решения головоломок.

Для документации по нашим data-driven функциям и форматам рецептов вы можете посмотреть нашу developer wiki.

Требуемые зависимости

Databank avatarDatabankCmdpro

Скачать Data & Essence

 
Тип Скачать Версия Загрузчик Обновлено Размер
Betadatanessence-1.0.0-alpha-earlygame5.jar1.21+1 NeoForge22 февраля 20253,3 МБ
Betadatanessence-1.0.0-alpha-earlygame4.jar1.21+1 NeoForge18 февраля 20253,3 МБ
Betadatanessence-1.0.0-alpha-earlygame3.jar1.21+1 NeoForge16 февраля 20253,3 МБ
Betadatanessence-1.0.0-alpha-earlygame2.jar1.21+1 NeoForge15 февраля 20253,3 МБ
Betadatanessence-1.0.0-alpha-earlygame1.jar1.21+1 NeoForge13 февраля 20253,3 МБ
Пожалуйста авторизуйтесь, чтобы оставить свой комментарий.