Ниже представлен краткий обзор происхождений, добавленных в этом дополнении (версия 1.2.8):
Ghaster: потомки Ghasts, перемещённых в обычный мир
+ Могут стрелять огненными шарами blaze
+ Иммунны к урону от огня и падения
+ Медленное падение
= Полупрозрачное тело
- Максимальное здоровье: 8 сердец
- Ускоренное истощение (сниженный урон в ближнем бою и невозможность добычи камня)
Sand Person: существа, адаптированные к жизни в песках
+ Получают Resistance II на песке
+ Способность к фазовому перемещению через песок и красный песок
= Появление в биоме пустыни
= Песчаная текстура тела
- Weakness на других поверхностях
- Получают +25% урона от лопат
Soul Mage: подвид людей, овладевших манипуляцией энергией душ
+ Атаки огнём душ (игнорирует броню и защиту)
+ +75% к урону вблизи soul fire
+ Soul Speed 2 на soul soil/sand
+ Иммунитет к магическому урону и эффекту soul burning
= Мясная пища восстанавливает вдвое меньше, овощи дают +5 опыта
- Обычный огонь снижает урон на 90% и даёт Mining Fatigue
Wither Wraith: гибриды живых и неживых существ с ядром Nether Star
+ Выстрелы черепами визера
+ Атаки накладывают эффект Wither
+ Полёт и медленное падение
= Полупрозрачное тело
- Максимальное здоровье: 5 сердец
- Ограничение брони до железной
- Появление в Нижнем мире