Мод добавляет три новых данжа, которые можно сгенерировать с помощью предмета из креативного инвентаря.
Stalwart Dungeons добавляет два новых подземелья в Незер: Ужасное Подземелье (появляется в биомах Долины душного песка и Искажённого леса) и Замок Хранителя (появляется в биомах Пустошей Незера и Багрового леса). Также добавлено подземелье в Энде (появляется в биомах Бездны и Срединных земель).
Мод вводит несколько типов молотов: деревянный, каменный, железный, золотой, алмазный и вольфрамовый. Молоты эффективны в бою и могут быть зачарованы для вызова молний (при использовании с зажатым Shift).
В Ужасном Подземелье можно встретить:
- Неполных Визеров (Incomplete Withers) — визер-скелетов с повышенным шансом дропа черепов.
- Усиленных Блейзов (Reinforced Blaze) — блейзов с базальтовой броней.
- Босса Awful Ghast с двумя фазами атаки. После победы дропает Awful Crystals и Awful Gun.
Новая руда Tungsten используется для создания брони, защищающей от эффектов Wither и возгорания. Ловушки Igniter наносят урон огнём.
Блоки Pusher позволяют транспортировать мобов и предметы в Незере.
Замок Хранителя содержит:
- Статуи, превращающиеся в Giddy Blaze.
- Босса Nether Keeper, атакующего спорами. После победы дропает Ancient Fire для крафта Nether Hammer.
Блок Spore Vaporizer распространяет облака спор. Tungsten броня может получить иммунитет к этому эффекту.
Двери из Transient Blocks временно исчезают при активации.
Эндер-данж включает:
- Моба Propulk — летающего мутировавшего шалкера.
- Босса Shelterer, уязвимого только к взрывам. Дропает Void Crystals.
Механизмы Obsidian Striker и Shulker Cannon помогают в бою с боссом. Блок Shruster запускает сущности вверх.
Руда Chorundum используется для защиты от левитации.
Teleporter Block с Void Crystals позволяет создавать точки телепортации.