- Расширенное разнообразие биомов: Биомы могут воспроизводить сочетание общей и тематической музыки.
- Поддержка модифицированных биомов: Автоматически назначает подходящую музыку для биомов из модов с использованием тегов.
- Настраиваемые условия воспроизведения: Определение условий для проигрыша музыки (в пещерах, ночью, под водой, в определённых измерениях).
- Оптимизация производительности: Предотвращает лаги звука, ограничивая дублирование и пропуская неслышимые звуки. Решает проблемы с ошибкой
Maximum sound pool size 247 reached
. - Добавление пользовательской музыки: Возможность расширения саундтрека через resourcepack для измерений Nether, End, а также категорий cave, water и night.
Для добавления музыки создайте resourcepack со следующими папками (изображение ниже, не заменяет существующие треки):
Файлы в формате .ogg размещайте в соответствующих папках измерений. Имена должны соответствовать шаблонам: nether1-nether10, end1-end10, game1-game10.
(Версия 2.0 добавляет поддержку ночной музыки в папке "night" с именами night1-10)
(Версия 2.4 добавляет папки "water" и "cave" с файлами water1-10 и cave1-10)
(Версия 3.3 добавляет музыку меню в папке "menu" с файлами menu1-10)
- Настройка задержки между треками
- Добавление случайного изменения высоты тона
- Умная остановка музыки при изменении условий (смена биома, времени суток)
- Условия воспроизведения:
[NIGHT, WATER, OVERWORLD, CAVE, NETHER, END]
- Ограничение одновременных звуковых экземпляров для снижения лагов
- Опция отображения текущего трека в чате или логах
Изменения задержки музыки могут переопределяться другими модами. Несовместим с The Immersive Music Mod.
Требуется только на стороне клиента