Для работы требуется библиотека Cyclops Core и Integrated Dynamics!
Присоединяйтесь к обсуждению в #integratedmods на Cyclopes Discord сервере!
Перемещайте предметы, жидкости и энергию по вашим сетям Integrated Dynamics.
Вы можете использовать логику ID для настройки фильтров, которые могут быть настолько сложными, насколько вы пожелаете. "Я хочу отправлять 3 зачаровываемые кирки с уровнем повреждения меньше 10 в этот сундук каждый тик" или "Я хочу наполнять этот резервуар до тех пор, пока в нём не будет 1000 мБ нефти, но только когда моя машина работает и если у меня меньше 10 железных слитков в этом сундуке" Без проблем! Integrated Tunnels может сделать это для вас, и сделает это эффективно!
Включите автокрафтинг в вашей сети с помощью аддона Integrated Crafting!
(это делает возможным использование настройки "крафт" на экспортёрах)
Просматривайте и управляйте вашей сетью с помощью Integrated Terminals!
Этот мод предоставляет внутриигровую документацию и обучающие материалы через книгу 'On the Dynamics of Integration' из Integrated Dynamics.
Этот мод добавляет 3 типа компонентов для различных видов транспортировки, а именно Импортёры, Экспортёры и Интерфейсы.
Импортёры (синие) всегда пытаются извлечь из цели в Интерфейсы (белые) в той же сети.
Экспортёры (оранжевые) всегда пытаются передать в цель из Интерфейсов (белые) в той же сети.
Предметы в данном случае всегда будут передаваться слева направо.
Это эквивалентный способ передачи предметов в одной сети. Импортёр перемещает всё из левого сундука в центральный сундук, а Экспортёр забирает всё из центрального сундука и выводит это в правый сундук.
Вы можете добавить несколько интерфейсов в вашу сеть и назначить приоритеты, чтобы указать, какие из них должны заполняться/опустошаться первыми.
Кроме того, вы также можете добавить несколько Импортёров и Экспортёров, опять же с относительными приоритетами.
Используя переменные Integrated Dynamics, вы должны указать, какие предметы должны перемещаться. Если вы хотите сохранить простоту и просто перемещать всё, используйте пустую карту переменных.
Эта система работает не только для предметов, но и для жидкостей и энергии. В качестве бонуса, они могут даже сосуществовать в одной (Integrated Dynamics) сети!
Подбирайте предметы/жидкости или размещайте их в мире с различными настраиваемыми свойствами, такими как скорость и углы.
Ломайте блоки и размещайте их в мире с множеством опций конфигурации, таких как Шёлковое касание.
Взаимодействуйте с выброшенными предметами или предметами в рамках для извлечения или внесения энергии, предметов или жидкостей.
Высоконастраиваемая симуляция игрока для левого/правого клика, с определёнными предметами в любой руке или без них.
Компоненты всегда отображают своё текущее состояние. Слева направо: неактивен, активен, ошибка.
Как и Integrated Dynamics, этот мод полностью совместим с MCMultiPart.
Что касается энергии, он может передавать Forge Energy, Tesla и RF.
Этот мод собирает анонимизированные данные о запуске, это можно отключить в конфигурационном файле, и это соответствует настройкам отслеживания Minecraft.


























