Для работы требуются библиотеки Cyclops Core и Common Capabilities!
Присоединяйтесь к обсуждению в канале #integratedmods на Discord-сервере Cyclops!
Integrated Dynamics — это мод, требующий создания сетей для сложной автоматизации и интеграции систем.
Он сочетает в себе функциональность группового редстоуна (bundled redstone), гейтов BuildCraft и сетей в стиле Applied Energistics.
Перемещайте предметы, жидкости и энергию с помощью аддона Integrated Tunnels!
Добавьте автосборку в вашу сеть с помощью Integrated Crafting!
Просматривайте и контролируйте сеть с помощью Integrated Terminals!
Создавайте скрипты для сложных операций с помощью Integrated Scripting!
Взаимодействуйте с вашими сетями через HTTP с помощью (продвинутого) аддона Integrated REST!
Упростите извлечение вложенных NBT-данных с помощью Integrated NBT!
Динамически перенаправляйте цель компонентов с помощью Integrated Proxy!
Получите дополнительные удобные функции с помощью Integrated Additions!
Обзор от Direwolf20:
Старый плейлист с обучением: https://www.youtube.com/playlist?list=PLcEZXVFivlbuxGa99eosS2kw5if4Gipxj
Этот мод предоставляет внутриигровое руководство 'О динамике интеграции', содержащее также обучающие материалы.
Все игроки получают эту книгу при первом появлении, но её также можно создать, объединив обычную книгу с двумя кусками кристаллизованных менриловых осколков.
Веб-версия этой книги доступна здесь.
Используйте 'Считыватели' (Readers) для импорта внешних значений в сеть с помощью 'Переменных' (Variables).
Различные типы считывателей используются для захвата внешнего мира.
Различные типы исполнителей (Writers) используются для взаимодействия с миром.
Каждый считыватель имеет бесчисленные аспекты (aspects) для чтения свойств.
Отображайте значения переменных на дисплее для отладки или создания визуальных эффектов.
Взаимодействие с модами на высшем уровне — одна из основных целей данного мода.
Выполняйте сложные операции с переменными в Logic Programmer для автоматизации задач.
При использовании переменных внутри таких операций помещайте их в Хранилище Переменных (Variable Store), чтобы сделать их доступными для сети.
Иммерсивная система крафта для создания всех предметов в этом моде, доступна поддержка JEI.
Скрывайте кабели внутри Фасадов (Facades), чтобы ваша сеть гармонировала с окружающим миром.
Кабели и компоненты полностью совместимы с McMultiPart (Только для Minecraft 1.10 на данный момент)
Энергетическая система, совместимая с RF. (Потребление энергии сетью по умолчанию отключено, включите его для усложнения игрового процесса)
Визуальная обратная связь, так как логические сети могут становиться довольно сложными.
Используйте операторы в качестве значений для выполнения функциональных операций, таких как map, filter и reduce. Их также можно использовать в сочетании с трубами Charset для создания полноценных детализированных систем сортировки.
Рецепты являются объектами первого класса в Integrated Dynamics. Вы можете определять их самостоятельно в Logic Programmer или считывать динамически из машин с помощью Machine Reader. Рецепты активно используются в моде Integrated Crafting.
С помощью такой логики рецептов можно создавать сложные логические системы, например, систему, которая ищет рецепт для заданного предмета.
Все компоненты поддерживают статические и динамические смещения (offsets), что позволяет воздействовать на цели на расстоянии.
Администраторы серверов могут использовать команду /integrateddynamics networkdiagnostics для открытия интерфейса с детальным отслеживанием времени выполнения тика для каждого компонента сети.