🛡️ Введение
Этот мод добавляет в игру Репеллент из игр серии Pokémon — предмет, который отпугивает диких покемонов, предотвращая встречи с ними на короткое время.
Как и в играх Pokémon, пока действие Репеллента активно, вам не придётся беспокоиться о случайных встречах — где бы вы ни находились.
✨ Особенности
💨 Предметы Репеллент
Создавайте предметы, которые предотвращают появление диких покемонов вокруг вас на заданное время.
⛲ Распылитель Репеллента
Установите стационарный распылитель, чтобы защитить от покемонов такие зоны, как ваша база или ферма.
🎚️ Разные режимы
Выберите, будет ли Репеллент блокировать всех покемонов или только более слабых.
📄 Настраиваемая конфигурация
Полный контроль над радиусом и длительностью действия Репеллента.
✨ Охота на сияющих/легендарных
Исключите определённых покемонов (например, сияющих или легендарных) из-под действия Репеллента.
📦 Поддержка датапаков
Переопределяйте рецепты или текстуры с помощью собственных датапаков.
⚙️ Установка
- Установите Cobblemon и все необходимые зависимости.
- Поместите файл
MaxRepel.jarв папку/mods. - Запустите игру или сервер, чтобы сгенерировался файл конфигурации.
- Отредактируйте файл
/config/maxrepel.jsonдля настройки параметров.
🔧 Конфигурация
📂 maxrepel.json
"RepelRadius"
// Радиус вокруг игрока, в котором покемоны не появляются при активном Репелленте
"MatchCobblemonSpawnRadius"
// true/false – переопределяет RepelRadius, чтобы соответствовать дистанции появления покемонов в Cobblemon
"RepelDuration"
// Длительность действия обычного Репеллента
"SuperRepelDuration"
// Длительность действия Супер Репеллента
"MaxRepelDuration"
// Длительность действия Макс Репеллента
"OnlyRepelLowerLvl"
// true/false – отпугивать только покемонов слабее вашего первого неослабленного покемона
"ExcludeShiny"
// true/false – исключать сияющих покемонов из-под действия Репеллента
"ExcludedPokemon"
// Список ID покемонов, которые никогда не будут отпугиваться
// Пример: "cobblemon:pikachu", "cobblemon:eevee"





