Clavis преобразует традиционную систему добычи: каждый сундук с добычей теперь заперт и может быть открыт с помощью простой, но увлекательной мини-игры. Чем лучше вы справляетесь, тем богаче ваша награда - вплоть до почти двойной добычи за идеальный результат.
Сложность замка зависит от ценности добычи внутри. Чем богаче добыча, тем сложнее мини-игра по взлому: выше скорость, больше задач и дополнительные правила, меняющие игровой процесс. Существует 3 основных уровня сложности, обозначаемых цветом смайлика в интерфейсе мини-игры и цветом контура замка, парящего над сундуком. Это позволяет заранее решить, стоит ли сундук вашего времени.
Что я получу с этим модом?
Если вы игрок:
- Чем лучше ваши навыки, тем больше добычи вы получите из каждого сундука.
- Открытие сундуков становится веселым испытанием, а не рутинным кликом.
- Награды ощущаются заслуженными - ценные предметы высокого уровня не просто вручаются.
Если вы разработчик модпака:
- Вы можете сделать добычу в подземельях менее overpowered на ранних этапах игры, предотвращая получение игроками сильных предметов слишком рано.
- Легко балансировать экономику добычи и прогрессию.
- Повысить вовлеченность игроков - каждый сундук становится небольшим событием.
Загрузки:
Clavis делает открытие сундуков частью приключения, а не просто моментом бесплатной добычи.


