ОБЗОР
Мы, из The Decursio Team, хотим представить вам сегодня один из наших первых модов под названием Pickable Health Orbs! Это мод в стиле RPG, который добавляет сферы, выпадающие из определенных мобов/блоков. При подборе эти сферы предоставляют определенные преимущества, такие как мгновенное лечение и другие эффекты зелий.
Если вы разработчик модпаков, вам будет приятно узнать, что, в отличие от других модов, этот использует сущности для создания этих сфер. Это означает, что ситуации, когда игрок мог бы подобрать сферу и использовать её позже, происходить не будут. Однако, если вас интересует именно поведение, описанное ранее, знайте, что, начиная с одной из будущих версий, будет возможно подбирать и использовать сферы позже, если это то, что вам нужно.
ВОЗМОЖНОСТИ
Этот мод высоко настраиваем. Это означает, что вы можете добавлять/удалять любые сферы через конфигурационный файл мода.
Кроме того, вы можете настроить шанс выпадения каждой сферы, какие мобы должны их ронять, длительность их эффекта, усилитель их эффекта и многое другое.
По умолчанию этот мод включает 8 собираемых сфер. Давайте их рассмотрим:
- Исцеление (Healing): При подборе восстанавливает игроку фиксированное количество здоровья (которое можно настроить)
- Ядовитая (Poisonous): Накладывает эффект «Отравление» на 5 секунд по умолчанию
- Повреждающая (Damaging): Это, по сути, эффект «Мгновенный урон» из ванильного Minecraft — наносит урон в два сердца
- Прыгучести (Jumping): Даёт эффект «Прыгучесть» на 5 секунд по умолчанию
- Скоростная (Speedster): Даёт эффект «Скорость» на 5 секунд
- Смятения (Confusion): Накладывает «Слепоту» на 5 секунд
- Левитации (Levitation): Позволяет игроку левитировать в течение 5 секунд
- Огнестойкости (Fire Resistance): Обеспечивает «Огнестойкость» на 5 секунд
Повторюсь, все упомянутые ранее значения могут быть изменены через конфигурационный файл мода, который находится в instance/config/pickableorbs/orbs.
ИЗОБРАЖЕНИЯ
 
										 
        






 
 


