Обзор
Цель этого мода — ослабить систему голода для игроков, которые хотят играть в режиме выживания без необходимости постоянно питаться. Мод разработан так, чтобы быть настраиваемым для каждого игрока на SMP-серверах, поэтому не все игроки должны быть принуждены к одному варианту. Это нарушит баланс, но приемлемо ли это — решать вам.
Мод вносит следующие функциональные изменения для затронутых игроков:
- Шкала голода фиксируется на половине ёмкости. Это позволяет спринтовать и отключает регенерацию здоровья.
- Если на игрока наложен эффект "hunger", его шкала голода опустится ниже порога спринта.
- Если на игрока наложен эффект "regeneration", его шкала голода заполнится полностью.
- Поедание пищи мгновенно восстанавливает здоровье в размере половины пищевой ценности предмета. Например, печенье восстановит полсердца. Жареная свинина восстановит 2 сердца.
Конфигурация
Мод создаст файл конфигурации 'hungerstrike.cfg'. В нём есть одна опция:
- Mode: Как мод применяется к игрокам. Допустимые значения: NONE, LIST и ALL. По умолчанию — LIST.
- NONE: Hunger strike отключен для всех игроков.
- LIST: Hunger strike включен только для игроков, добавленных в игре с помощью команды /hungerstrike.
- ALL: Hunger strike включен для всех игроков.
Конфигурацию можно изменять в игре с помощью команд, а также напрямую редактируя файл.
Ссылки и ресурсы
Дополнительная информация доступна в треде на MC Forums для этого мода.
Исходный код можно найти на странице проекта на GitHub.

