Этот мод позволяет предотвратить спавн мобов.
В этом моде я создал следующие условия.
- Biome
- Тип сущности (зомби, скелет, летучая мышь и т.д.)
- Классификация сущности (Monster, Creature, Water Creature, Water Ambient и т.д.)
- Измерение (overworld, nether, the end)
- Позиция (координаты x, y, z)
- Причина спавна (natural, spawner, spawn egg и т.д.)
- Уровень освещённости
Вы можете создавать собственные правила, комбинируя условия.
Правила можно добавлять/удалять с помощью команд.
- /limitmobspawn query
- /limitmobspawn add
- /limitmobspawn remove
Чтобы изменить количество мобов, спавнящихся из стандартного спавнера мобов, выполните эту команду (только для 1.18)
- /limitmobspawn spawner spawnCount <новое количество>
Чтобы изменить лимит количества мобов, которые могут быть заспавнены, выполните эту команду.
- /limitmobspawn category_limit set <категория> <лимит>
Значения по умолчанию в ванильной версии.
- Monster: 70
- Creature: 10
- Ambient (летучие мыши): 15
- Axolotls: 5
- Underground Water Creature: 5
- Water Creature: 5
- Water Ambient: 20
Чтобы добавить правила, создайте дата-пак. В дата-паке создайте директорию "limit-mob-spawn" и поместите файл правила (json) в эту директорию. Подробнее о дата-паках см. в Официальной Вики.
дата-паки в каждом мире
└─pack.mcdata
└─data
└─(пространство имён)
└─limitmobspawn
└─demo1.json
└─другие файлы правил
Перейдите по этим ссылкам, чтобы посмотреть примеры правил.
1.16.5: этот
1.17.1: этот
1.19.2 Пример дата-пака
См. эту страницу для истории изменений.