Create: Fluid
Добро пожаловать в Create Fluid 1.1.7!
Этот мод предназначен для улучшения системы логистики и обработки жидкостей для мода Create. В настоящее время он поддерживает только Minecraft 1.20.1 с Forge, а поддержка NeoForge 1.21.1 будет добавлена в ближайшее время. Этот мод будет получать регулярные обновления, а вводные видео будут публиковаться каждый месяц.
✨Основные возможности
Mechanical Pipette: Специализированный блок, который функционирует аналогично Mechanical Arm, но сосредоточен на взаимодействии с жидкостями. Он может откачивать или закачивать жидкости из/в контейнеры, такие как basins, drains или fluid interfaces. Pipette поддерживает творческие применения, взаимодействуя с уникальными блоками, и отображает содержание жидкости с помощью датчика.
Conductor's Baton: Универсальный инструмент для настройки точек взаимодействия для Mechanical Arm, Mechanical Pipette и Ejector Depot. Щелчок правой кнопкой мыши с baton переводит в 'режим настройки', позволяя выделять и регулировать точки взаимодействия без необходимости удерживать соответствующий блок.
Centrifugal Pump: Новый насос, лучше, чем механический насос, транспортирует дальше и быстрее, но потребляет больше стресса. Может быть заключен в медный корпус.
Copper Tap: Щелчок правой кнопкой мыши для переключения, может заполнять котлы и basins снизу, может выполнять процесс разлива на depots ниже.
Fluid Interface: Прокси-блок, который позволяет напрямую взаимодействовать с жидкостями в соседних контейнерах с помощью ведер или других контейнеров для жидкостей, упрощая управление жидкостями.
Smart Fluid Interface: Продвинутая версия Fluid Interface с возможностями фильтрации. Он ограничивает типы жидкостей на основе настроенного фильтра, действуя как контролируемый путь для предотвращения прохождения нежелательных жидкостей.
Honeycomb Mold: Используется в рецептах уплотнения сот, обеспечивая специализированные процессы крафта на основе жидкостей.
Если у вас возникли проблемы с этим модом, вот ссылка на GitHub: https://github.com/adonis-baffin/CreateFluid
