Это дополнение к модификации Origins для Fabric.
В дополнение к выбору происхождения (origin) теперь вы также выбираете класс. Классы предоставляют меньшие преимущества, чем происхождения, и не имеют недостатков.
Доступные классы:
- Archer (Лучник): ваши снаряды более точны; вы меньше замедляетесь при использовании лука.
- Beastmaster (Повелитель зверей): прирученные вами животные получают постоянные дополнительные сердца и урон; когда вы пьёте зелье, его эффекты также применяются к nearby прирученным животным.
- Blacksmith (Кузнец): инструменты и броня, созданные вами, предоставляют небольшие преимущества; вы можете чинить инструменты и броню более эффективно, как в наковальне, так и через крафт.
- Cleric (Жрец): вы можете удваивать длительность действия зелий; вы лучше зачаровываете.
- Cook (Повар): еда, которую вы готовите, обеспечивает большее насыщение; вы получаете дополнительный опыт за приготовление еды в коптильне.
- Explorer (Исследователь): вы начинаете игру с 9 пустыми картами, компасом и часами; вы не устаёте от спринта.
- Farmer (Фермер): костная мука в два раза эффективнее при вашем использовании; урожай иногда даёт двойную добычу при сборе вами.
- Lumberjack (Лесоруб): создание досок из брёвен даёт вам две дополнительные доски; вы срубаете целые деревья сразу при использовании топора.
- Merchant (Торговец): когда вы торгуете с жителями, их предложения не заканчиваются; странствующие торговцы делают вам специальные предложения.
- Miner (Шахтёр): вы ломаете все каменные блоки быстрее; вы не устаёте от добычи блоков.
- Nitwit (Неумёха): вы не особенно хороши ни в чём. :)
- Rancher (Скотовод): когда вы разводите животных, у них иногда есть шанс произвести двойню; животные, убитые вами, имеют шанс выпадения двойной добычи.
- Rogue (Плут): ваше имя никогда не видно сквозь стены; вы входите в режим скрытности (издаёте меньше звуков и наносите двойной урон со спины) после 10 секунд крадущегося движения.
- Warrior (Воин): вы наносите +1 урона атакой любым оружием; вы меньше замедляетесь при использовании щита.
Пользовательские классы: Вы можете добавлять свои собственные классы, создавая происхождение (origin) и добавляя его в слой по пути `data/origins-classes/origin_layers/class.json`.