Hundred Years Warfare
Hundred Years Warfare ставит целью добавление цивилизаций и совершенно новых игровых механик в Minecraft. Мод в настоящее время находится на ранней стадии разработки, фокусируясь на создании базового контента.
⚠️ Важные примечания:
Этот мод не ссылается конкретно на Столетнюю войну между Англией и Францией и не воссоздает ее, но может включать элементы, вдохновленные ею и не только. Это означает, что контент и сеттинги могут быть вымышленными.
Это не мод, ориентированный на RTS, а скорее PvE-ориентированный боевой/приключенческий мод, похожий на Ancient Warfare 2. Цель мода — добавить в игру динамично развивающиеся NPC-фракции и структуры с расширенными механиками рейдов.
Установите более высокую дистанцию рендеринга сущностей (например, 200%) для полного погружения. Рекомендуется играть со следующими модами оптимизации:
Sodium/Embeddium
EntityCulling
ImmediatelyFast
Lithium/Radium
При использовании шейдеров можно отключить рендеринг теней сущностей для значительного повышения производительности.
✨ Текущие функции:
Разнообразные типы юнитов и их поведение, включая стрельбу по дуге, кавалерийские атаки и осадные орудия. Разные типы юнитов имеют отношения противодействия.
Несколько методов командования солдатами: RTS-режим, колесо команд и командный посох. RTS-режим поддерживает горячие клавиши, построения и команды с зажатым Shift.
Система отношений, поддерживающая управление отношениями и командный геймплей.
Внутриигровое обучающее руководство, предоставляющее подробные инструкции по управлению и геймплею.