Победитель (Индивидуальный) третьего 96-часового марафона моддинга ModJam.
Вольная адаптация веб-сериала Sync от CorridorDigital.
Sync предоставляет клонов, или, как мы их называем, "оболочки" (shells). Эти оболочки представляют собой нового индивида с собственным инвентарём, уровнем опыта и даже игровым режимом.
Однако им не хватает разума для управления. Здесь в игру вступает игрок. Каждая оболочка биометрически связана с игроком, чей образец использовался для её создания, и позволяет игроку "синхронизировать" (sync) свой разум с другой оболочкой, по сути создавая множественные экземпляры игрока.
Разместите конструктор оболочек и щёлкните по нему правой кнопкой мыши, чтобы предоставить образец (предупреждение: это причиняет боль!). Конструктор оболочек не может работать без энергии, поэтому поместите беговую дорожку рядом и заманите свинью или волка в центр дорожки для генерации Piggawatts. Поводок может помочь (вы получите его обратно). Конструктор оболочек начнёт создавать оболочку.
После создания оболочки необходимо разместить блок хранения оболочек и подать на него сигнал редстоуна. Индикатор переключится на зелёный, и вы сможете войти в блок хранения, чтобы активировать его. Появится радиальное меню со списком доступных оболочек и их расположением. Выберите оболочку в конструкторе (с пометкой "Done") и наблюдайте, как вы синхронизируетесь с новой оболочкой.
Синхронизация оболочек работает и между измерениями! Доберитесь до Нижнего мира и обратно через оболочку! Однако войти в оболочку или покинуть её в Энде невозможно из-за… технических трудностей.
По умолчанию оболочки предоставляют игроку "дополнительную жизнь". Когда используемая вами оболочка погибает, вы немедленно пересинхронизируетесь с ближайшей доступной оболочкой. Вы можете отметить предпочтительную оболочку, щёлкнув правой кнопкой мыши по блоку хранения с кроватью, помечая его как домашний блок хранения. Вы также можете назвать блоки хранения с помощью бирки. Эта функция "дополнительной жизни" работает в хардкорном режиме, поэтому при наличии активной резервной оболочки вы не будете вынуждены покинуть хардкорный мир, а пересинхронизируетесь с другой оболочкой.
Предметы
Ядро синхронизации (Sync Core): (Замените Жемчуг Эндера на Маяк для сложного режима)
Конструктор оболочек (Shell Constructor):
Хранилище оболочек (Shell Storage):
Беговая дорожка (Treadmill):