Artillery Support — это мод, позволяющий применять военную тактику с использованием минометов и гаубиц. Артиллерийские удары наносятся с позиции позади игрока, а звуки выстрелов и взрывов разносятся на большое расстояние, что обеспечивает высокий уровень погружения.
Позади вас развернута превосходная артиллерийская установка!
Обозначайте цели с помощью дымовых шашек и запрашивайте массированный разрушительный обстрел!
Доступны английский и японский языки.
💥Типы атак
Можно запросить два типа взрывов: Mortar, создающий взрыв, не разрушающий блоки, и Howitzer, создающий взрыв, разрушающий блоки.
Mortar
Howitzer
Доступны различные тактические типы артиллерийской поддержки: Normal Fire, Volley Fire, Continuous Fire, Concentrated Fire и Simple Fire.
Mortar и Howitzer имеют ранги. Повышение ранга увеличивает их мощность и количество выстрелов.
Новые типы атак и ранги будут реализованы в будущем.
🌱Как начать
Хотя стоимость материалов высока, некоторые дымовые шашки можно создать.
Создание дымовых шашек возможно после достижения Нижнего мира, так как для них требуется Пыль светокамня в дополнение к обычным материалам, таким как железо и порох.
Другие дымовые шашки можно получить, купив их у Странствующего торговца.
Характеристики дымовой шашки можно проверить во всплывающей подсказке.
Мощность взрыва (Explosive Force)
Указывает на размер взрыва и наносимый урон. Для справки: Мощность взрыва TNT равна 4, а Заряженного крипера — 6.
Радиус атаки (Attack Radius)
Радиус области, по которой будут падать снаряды.
Выстрелы (Shots)
Общее количество снарядов, выпущенных за один запрос.
Скорострельность (Rate of Fire)
Количество снарядов, выпускаемых в секунду.
Дальность броска дымовой шашки можно увеличить, удерживая правую кнопку мыши до 5 секунд.
Увеличение значения Entity Distance позволяет видеть снаряды с большого расстояния, обеспечивая более динамичное представление.
🚫Меры предосторожности
Запрос артиллерийской поддержки возможен вне Верхнего мира, но в Нижнем мире она неэффективна, так как атаки попадают в Бедрок.
Поскольку снаряд принудительно загружает чанки своих начальной и текущей позиций, даже малые значения Simulation Distance работают корректно. Однако загрузка чанков становится нестабильной при запросе большого количества обстрелов в быстрой последовательности.
Установка значения Simulation Distance на 18 или выше стабилизирует создание снарядов.
Тем не менее, эта настройка не обязательна, так как в рамках предполагаемого использования в режиме выживания создание снарядов не является нестабильным.
Улучшения загрузки чанков будут продолжены в будущих обновлениях.