1. НЕ РАБОТАЕТ С OPTIFINE, ИСПОЛЬЗУЙТЕ OCULUS + EMBEDDIUM
2. Если у вас черные текстуры — удалите все текстуры 256x из папок glow и включите 64x в настройках (инструкции внизу страницы)
Этот мод полностью переосмысливает взрывы в Minecraft, делая их невероятно реалистичными и динамичными. Наслаждайтесь уникальными звуками взрывов, которые меняются в зависимости от расстояния и окружающей среды, ощутимыми ударными волнами и контузиями, а также реалистичными визуальными эффектами, включая плазменные искры и огненные облака. Испытайте истинную разрушительную силу взрывов, как никогда раньше!
Предупреждение
Мод Explosion Overhaul содержит интенсивные звуковые эффекты взрывов, которые могут быть довольно громкими и реалистичными. Эти звуки могут испугать или вызвать панику у некоторых пользователей и могут быть неприятными для чувствительного слуха. Пожалуйста, используйте мод с осторожностью, особенно в условиях, где громкие шумы могут вызвать дискомфорт или нежелательные реакции.
ТРЕБУЕТ: Cloth Config API
Под землей:
На поверхности:
Функциональность на версии 0.1.7.7 alpha:
Динамический звук
- Звук взрыва теперь зависит от расстояния: от оглушительного рева вблизи до далекого приглушенного эха, на расстоянии до 5 километров!
- Окружающая среда имеет значение! Взрыв в пещере будет громко отражаться эхом, а если вы находитесь внутри дома, вы услышите только приглушенный гул снаружи.
- Мощность имеет значение! Слабый взрыв крипера и детонация огромного количества TNT будут звучать совершенно по-разному.
- Звук распространяется с реалистичной скоростью, поэтому вы сначала увидите вспышку, и только затем до вас дойдет звуковая волна.
- 7 Уровней Мощности: Взрывы categorized на 7 различных уровней мощности, каждый с уникальными аудио характеристиками, от небольших взрывов крипера до апокалиптических детонаций.
- Система Фонового Звука: Дополнительные фоновые звуки взрывов создают атмосферу погружения на поле боя, даже когда взрывы не видны. Включает одиночные взрывы, цепные реакции и сценарии артиллерийского обстрела.
- Многодиапазонные Наборы Звуков: Выделенные вариации звуков для близкого (≤50м), среднего (≤500м), дальнего (≤1000м) и сверхдальнего (≤5000м) расстояний с модификаторами окружающей среды.
Визуальные эффекты
- Забудьте о стандартных клубах дыма! Теперь каждый взрыв — это зрелищный, динамично расширяющийся огненный шар, заполняющий пространство.
- Яркие искры разлетаются из эпицентра, а сам огненный шар постепенно остывает, превращаясь в густой дым.
- Искры Электрических Разрядов: Эффекты электрических разрядов излучаются из центров взрывов с регулируемой плотностью.
- Атмосферные Эффекты: Облака пыли от земли и эффекты тумана.
- Динамическая Вспышка: Эффект вспышки на экране, который масштабируется в зависимости от мощности взрыва, расстояния и видимости.
Ощутимое воздействие на мир
- Тряска камеры: Почувствуйте ударную волну! Экран будет трястись от мощных взрывов, и эффект сильнее, если вы находитесь в замкнутом пространстве.
- Обвалы: Мощные подземные взрывы заставят потолок содрогаться, сбрасывая вниз пыль и камни.
- Скачки напряжения: Ударная волна может временно нарушить электроснабжение. Близлежащие Redstone-лампы начнут непредсказуемо мерцать и искрить.
- Новое разрушение: Кратеры от взрывов теперь выглядят более реалистично, с разбросанными обломками и смещенной землей по краям кратера.
- Продвинутая тряска камеры: Интенсивность масштабируется в зависимости от расстояния, мощности и окружающей среды (сильнее в пещерах).
- Эффекты отталкивания игрока: Физический отброс в замкнутых пространствах, синхронизированный с тряской камеры для улучшенного погружения.
- Реакции окружающей среды: Ударные волны разбивают стеклянные блоки, вызывают падение заостренного наконечника сталагмита и провоцируют мерцание Redstone-ламп с реалистичным временем.
- Кластеризация взрывов: Близлежащие взрывчатые вещества объединяются в единую, более мощную детонацию для реалистичных цепных реакций.
Частые причины сбоев игры
ВНИМАНИЕ! Взрывы >50 мощности могут быть нестабильными, пожалуйста, учитывайте это
Если вы столкнулись с аварийным завершением работы или проблемами при запуске игры, пожалуйста, проверьте следующее:
- Неправильная версия Forge. Убедитесь, что вы используете Forge версии 47.4.0. Другие версии могут быть несовместимы и вызывать сбои.
- Использование OptiFine. Вместо OptiFine мы рекомендуем использовать Oculus + Embeddium. OptiFine часто конфликтует с другими модами, тогда как Oculus и Embeddium обеспечивают лучшую совместимость и производительность.
- Несовместимость с другими модами. Если вы добавляете другие моды, проверьте их на совместимость. Некоторые моды могут конфликтовать друг с другом, приводя к сбоям. Попробуйте запустить игру без дополнительных модов, чтобы определить источник проблемы.
Ошибка: net.minecraft.client.renderer.texture.StitcherException: Unable to fit: explosionoverhaul:sglow/sglow_e_sheet_1 - size: 2048x2048 Удалите все текстуры 256x из папок glow и включите 64x в настройках:
1. Откройте ExplosionOverhaul......jar с помощью WinRar.
2. Перейдите по пути: \assets\explosionoverhaul\textures\particle
3. Удалите все содержимое из папок sglow, glow, glow_2, НО оставьте папки 64x.
4. Запустите игру → Моды → Explosion Overhaul → Конфигурация → Рендер.
5. Выберите текстуры 64x.