Функциональность
- Предотвращает естественное появление детских зомби (baby zombies), детских иссушенных (baby husks), детских утопленников (baby drowned) и детских свинозомби (baby pigmen) в мире.
- Блокирует возможность призыва этих мобов с помощью яйца призывания (spawn egg).
- Все аспекты функциональности являются настраиваемыми* через конфигурационный файл мода.
FAQ
Что насчет зомби-крестьян (zombie villagers)?
Мод не влияет на зомби-крестьян. Они могут появляться как детские мобы, поскольку не относятся к типам, перечисленным выше.
Что насчет мобов, превращающихся в детских (например, с помощью триггера minecraft:as_baby
)?
Мод не блокирует превращение существующих взрослых мобов в детских с помощью команд, триггеров событий или поведения. Он предотвращает только их первоначальное появление (spawning) в мире в виде детских мобов.
Что насчет мобов, созданных через разведение (breeding)?
Мод не влияет на механику разведения. Детские мобы, полученные в результате разведения (например, цыплята, волчата), будут появляться как обычно.
Что насчет мобов из спаунеров (spawners)?
Мод предотвращает появление детских зомби, детских иссушенных, детских утопленников и детских свинозомби из спаунеров, если они настроены на спавн этих конкретных типов мобов.
Совместим ли мод с другими модификациями?
Мод должен быть совместим с большинством модификаций, так как работает на уровне отмены событий спавна (spawn events) для конкретных типов сущностей. Он не изменяет поведение существующих мобов или механики, не связанные напрямую с их начальным появлением в мире.
Как настроить мод?
Настройки доступны в конфигурационном файле мода (nobz-common.toml
), где можно индивидуально отключить предотвращение спавна для каждого типа детского моба (детские зомби, детские иссушенные, детские утопленники, детские свинозомби), а также отключить блокировку спавна через яйца призывания.